Сообщение: 9
Зарегистрирован: 02.01.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
Отправлено: 05.03.09 09:08. Заголовок: Анонсы GMT Games
1) "Огненные колесницы" - 9 сражений второго тысячелетия до Рождества Христова! click here 2) "Операция "Жёлтый" - вторжение Германии во Францию. click here 3) "Красная зима" - бои советско-финской войны на уровне рот. click here 4) Очередной (22) выпуск журнала C3i click here
Сообщение: 138
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
Отправлено: 05.03.09 15:38. Заголовок: Содержание C3I № 22 ..
Содержание C3I № 22
Combat Commander Series in C3i Nr22:
• New Scenarios: C3i Nr22 includes two new "Combat Commander Europe" scenarios – Scenario 108 “In My Time of Dying” Strongpoint Hillman, France, 6 June 1944 designed by Dan Holte; and Scenario 109 “Escape Is Everything!” Hill 262, The Falaise Pocket, France, 19 August 1944 designed by John A Foley.
• New Campaign: In addition, “Pathfinder: A Combat Commander Campaign” by Volko Ruhnke. Linking the seven “Combat Commander” scenarios featuring airborne units in action during the OVERLORD operations in the Cotentin Peninsula, June 6-10, 1944.
• New Player Aid: Also, a complete Counter Manifest for "Combat Commander: Pacific" –which includes full stats for all the units and weapons by game designer Chad Jensen.
Commands & Colors: Ancients Series in C3i Nr22:
Fans of “Commands & Colors: Ancients” (CC:A) will be treated to two new Official Scenarios by Richard Borg and Dan Fournie:
The Island War:The Battles of Caralis & Himeras River Revisited. Following Hannibal’s spectacular victory at Cannae in 216 BC, Carthage sought to spread the war to other theaters and overtax Roman resources. A treaty was reached with Macedon in the east, but the main effort was launched against Carthage’s former island possessions - Sardinia and Sicily. This war of the islands threatened to strip Rome of the resources and revenue of two key provinces just as the Second Punic War was reaching its climax.
In issue Nr 9 of C3i Magazine an article appeared on the campaign for Sardinia featuring the Battle of Caralis, 215 BC, as a scenario for SPQR. More recently, in issue Nr 17 of C3i, an article on the Sicilian campaign was featured, including the Battle of Himeras River, 211 BC, as another scenario for both SPQR and Simple GBoH. With the advent of Commands and Colors: Ancients (CC:A) we have repackaged these two battles for play in an entirely different system. CC:A is more abstract, simpler, faster to play and most importantly, extremely fun.
Agincourt Battle Module for Men of Iron in C3i Nr22:
One of the most famous battles of the Hundred Years’ War, this C3i “Agincourt” Module shows the English system of longbows, dismounted men at arms and strong defensive positions easily defeating a much larger, but thoroughly disorganized, French army. Special historical rules recreate the situation on St. Crispin’s Day of 1415. However, they also tilt the balance of the game heavily in favor of the English, and can be dispensed with for competitive play. The counters for the module feature all new icons by Mike Lemick. And, to better show off this new soldier artwork, the counters will be the large 5/8” size rather than the 1/2" of the original game. Plus, the C3i “Agincourt” Module has an elegant, full-color map design by Mark Simonitch. NOTE: You will need the “Men of Iron” game to play the C3i “Agincourt” Module.
Great Battles of History Series in C3i Nr22:
• GBoH fans will be treated to a Special Battles Module for “Caesar: The Civil Wars”. Two GBoH battle scenarios covering the “First Battle of Philippi, October 42 BC”, and the “Second Battle of Philippi, November 42 BC”, by C. Michael Ollier.
• A new SPQR Battle Scenario “Scipio Assinus and The Battle of Utica: The Greatest Battle Scipio (N)ever Fought” by Dan Fournie. Publius Cornelius Scipio Asinus (the Younger) and Hasdrubal, son of Gisgo, engaged in a great battle at Utica in the spring of 203, BC. At stake was nothing less than world dominion.
Other articles featured in C3i Nr22
• Unhappy King Charles
“Unusual and Unhappy King Charles!” by Steve Carey highlights some of the unusual concepts and mechanics in this popular Card Driven Game on the English Civil War. Also included are some Optional Rules for UKC.
• Men of Iron
“Iron Men Rule the Battlefield” by Mark Kaczmarek, a Primer on the “Men of Iron” game, and an insight into the game system behind C3i Nr22’s Special Module Insert on the “Battle of Agincourt”.
• Successors
Two articles by John B. Firer: “To the Strongest – Strategy & Tactics in Successors”, and “Alexander’s Marshals – Special Abilities in Successors”, which also includes a C3i Player’s Aid Card Insert covering the 12 leaders discussed.
• Pax Romana
For “Pax Romana” fans, C3i Nr22 will conclude a two-part scenario article by Dan Fournie entitled, “Spartacus and the Foes of Rome (88-55 BC)” – a two-turn, four player game.
Preliminary list of C3i Magazine Nr22 Inserts: “Combat Commander” Scenario Card (2-sides) in Full-Color “Commands & Colors Ancients” Scenario Card (2-sides) in Full-Color “Agincourt/Men of Iron” Battle Module Mapsheet in Full-Color “Successors” Player’s Aid Card for “Alexander’s Marshals”
Counter sheet Manifest for C3i Magazine Nr22 (all counters 5/8 inch size):
3 VP markers for the “FAB” Scenario
51 units for the “Agincourt/Men of Iron” Battle Module
6 units for “Empire of the Sun”: • CA Dutch Navy becomes the CL Dutch Navy (same values & silhouette) • The silhouettes on the BB Duke of York and BB New York corrected • CVL Ryuho becomes the CVL Ryujo (same values & silhouette) • CVL Junyo becomes the CV Junyo (same values & silhouette) • CVL Kaiyo becomes the CVE Kaiyo (same values & silhouette)
28 Errata counters for “Fields of Fire”: • 8 RPG/B40 ammo counters fixed. • 4 RPG/B40 weapon team counters fixed. • 1 Panzerfaust counter with an incorrect range fixed. • 5 American Weapon Team counters fixed (the 2/60mm, 3/60mm, and 4/60mm Mortar Teams and the 1/Wpns and 2/Wpns Fire Teams). • 6 “All Pinned” VOF markers fixed to show their +2 AT modifier • 4 Enemy Leader counters fixed (were missing their “Fire Team” label)
Сообщение: 17
Зарегистрирован: 02.01.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
Отправлено: 08.03.09 19:10. Заголовок: Между тем, "Огне..
Между тем, "Огненные колесницы" ("Chariots of fire") за 5 дней набрали 422 заказа из 500 необходимых, чтобы игра была запущена в производство. А ведь некоторые игры собирают необходимое количество заказов годами!
Сообщение: 144
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
Отправлено: 08.03.09 20:28. Заголовок: Жалко только, что у ..
Жалко только, что у Берга сейчас не менее десятка проектов (включая игру про Годзиллу), так что сроки выхода зависят не столько от P500, сколько от его графика.
Сообщение: 18
Зарегистрирован: 02.01.09
Откуда: Москва
Репутация:
0
Отправлено: 08.03.09 20:49. Заголовок: После игры "Заво..
После игры "Завоеватели: Александр Великий" (The conquerors: Alexander the Great) я Р. Бергом (создателем игры) и особенно Б. Рамсаем (разработчиком) крайне недоволен. Вдвоем они умудрились выпустить в продажу полуготовую, "сырую" игру, наслаждаться которой просто невозможно. Почему нельзя было потрать ещё 3-4 месяца и довести игру до ума? Много других проектов? Но разве это профессионально?
Сообщение: 145
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
Отправлено: 08.03.09 21:15. Заголовок: Это бывает, особенно..
Это бывает, особенно с Бергом, но не только с ним. К счастью, GBOH система прошедшая многолетнюю отладку, так что неприятных сюрпризов тут быть не должно.
Сообщение: 423
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: Москва
Репутация:
2
Отправлено: 28.05.09 11:07. Заголовок: Еще одна хорошая нов..
Еще одна хорошая новость от GMT. Берг разрабатывает новый модуль для серии Ancient World, под названием The Republic in Decline (Республика в упадке). Он будет посвящен Союзнической войне и борьбе Рима против Спартака. На форуме CSW появился соответствующий топик. Поскольку действие будет происходить только в Италии, у меня есть подозрение, что модуль может выйти в журнале C3I в формате "фишки + правила" (карта Италии есть во всех выпусках серии). Кроме того, обещают модуль по Второй пунической войне, который уже давно просят любители игры. Кстати, как я понимаю, Ancient World одна из очень немногих игр оперативного (или скорее оперативно-стратегического) масштаба на античность. И в России она довольно популярна, по крайней мере от нескольких владельцев игры я слышал положительные отклики.
Отправлено: 28.05.09 11:38. Заголовок: А как же с идеей по ..
А как же с идеей по Греции времен противостояния Афин и Спарты? Что-то я уже с их планами совсем запутался ... Хотя последние 2 варианта по AWS меня куда больше устраивают
А кто сказал, что у AWS в РФ много поклонников? Что-то про большое число "счастливых обладателей" я не слышал ... Даже на форумах мало кто (практически никто) ничего толком про RRR или Carthage сказать не может. Мне же известно только 2 обладателя - Илья (RRR) и я сам (Carthage, т.к. RRR уже давно закончился). А вот в "забугорье" да, поклонники имеются. Просто серия непростая со множеством нюансов и "долгая", т.ч. для фанатов ... На месте Берга я бы задумался о выпуске дополнительных модулей для серии в формате C3I - было бы здорово.
P.S. А что со Stalin Wars и Blood&Sand? Ничего не слышно?
Сообщение: 424
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: Москва
Репутация:
2
Отправлено: 28.05.09 12:46. Заголовок: Alex пишет: А кто с..
Alex пишет:
цитата:
А кто сказал, что у AWS в РФ много поклонников?
Никто. Насколько мне известно, в игру играли в Казани, Туле, Питере, Екатеринбурге (это у Ливинга надо спросить). Ругательных отзывов я про нее не слышал. Помню только претензию Ильи, что в ней нельзя воспроизвести Канны. Но во-первых, Ганнибала в игре пока нет, а во-вторых Канны, по-моему, уникальная тактическая победа (недаром стали словом нарецательным) и закладывать ее в механику игры оперативного уровня не надо. Так что и этот отзыв я считаю положительным.
Сообщение: 299
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 28.05.09 13:25. Заголовок: Канны-то как раз вос..
Канны-то как раз воспроизвести можно. Там даже в боевом примере показано как это сделать. Моя претензия заключалась в том, что римский игрок должен быть круглым дураком, чтобы дать сражение вроде каннского. То есть в результате тамошнего спобоса подчёта модификаторов римский игрок получает +2 за превосходство в численности и -6 за то, что у него слишком много войск (да ещё и потери увеличиваются). В сущности, всякий, способный сложить эти два числа и получить сухой остаток в -4, задумается: "А на черта ж мне 8 легионов тогда собирать?"
Отправлено: 28.05.09 13:26. Заголовок: Для статистики малов..
Для статистики маловато ... А Ганнибал в игре есть - в ее первой части (Rise of the Roman Republic). А в Carthage да, его нет, т.к. Carthage по другому временному периоду (1-я Пуническая, битвы на Сицилии), т.е. до 2-й Пунической войны.
P.S. Серия действительно интересная, но "на любителя".
Канны-то как раз воспроизвести можно. Там даже в боевом примере показано как это сделать. Моя претензия заключалась в том, что римский игрок должен быть круглым дураком, чтобы дать сражение вроде каннского. То есть в результате тамошнего спобоса подчёта модификаторов римский игрок получает +2 за превосходство в численности и -6 за то, что у него слишком много войск (да ещё и потери увеличиваются). В сущности, всякий, способный сложить эти два числа и получить сухой остаток в -4, задумается: "А на черта ж мне 8 легионов тогда собирать?"
Ммм, интересно. Думаю, так воспроизводятся сложности в командовании объединенными армиями. Жаль, правил я не знаю. Интересно, как с этим бороться. Разве что рейтингом полководцев?
Alex пишет:
цитата:
Для статистики маловато ...
А это не статистика, а мои ощущения. А по поводу игры "на любителя" - так можно сказать про любой варгейм
Сообщение: 300
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 28.05.09 13:43. Заголовок: Думаю, так воспроизв..
цитата:
Думаю, так воспроизводятся сложности в командовании объединенными армиями. Жаль, правил я не знаю. Интересно, как с этим бороться. Разве что рейтингом полководцев?
Понятно, что это воспроизводит. Непонятно (и в своё время разработчик не смог этого объяснить), какой смысл посылать в бой такие большие армии, если вреда от них больше чем пользы. Рейтинг полководца как раз напрямую и влияет на то, войском какого размера он может эффективно командовать. В каннском случае общий положительный модификатор карфагенян составил в примере +13 на 1К10 (это ещё при том, что при выяснении командного рейтинга Ганнибал выкинул результат ниже среднего, а Варрон - выше, при средних бросках модификатор должен был быть типа +16).
Сообщение: 426
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: Москва
Репутация:
2
Отправлено: 28.05.09 14:59. Заголовок: Тогда получается у Р..
Тогда получается у Рима против Ганнибала вообще нет никаких шансов? Или 4-х легионная армия будет иметь результирующий модификатор больший, чем у 8-легионной? Смысл большой армии, имхо, должен быть в боевых потерях, нанесенных противнику. Даже если большая армия проигрывает (не так сокрушительно, конечно, как при Каннах), это приводит к обескровливанию армии врага. Я бы сделал общим бросок на боевые потери, а у меньшей армии отнимал бы еще некоторый процент дополнительно. Скажем, по броску d6, потери составляют от 10%-60% плюс еще 10% для меньшей по численности армии. Это для всех результатов, кроме Эпической победы, если пользоваться терминологией Hannibal`s war.
Уважаемые игроманы, кто играл в игры от производителя GMT. Дайте дельный совет во что стоит сыграть и прикупить (не считая С&С антик). Поделитесь мнением пожалуйсто.
Отправлено: 29.05.09 08:04. Заголовок: А как совет-то можно..
А как совет-то можно дать? Вам, уважаемый, что больше по душе? Какой период интересует? Какие игровые механики предпочитаете? У GMT много очень хороших игр, но далеко не факт, что все они (или не все) Вам понравятся ...
Если к CDG и стратегическому уровню относитесь положительно, да и тематика Первой мировой войны Вам мила, то классный тандем из Paths of Glory и Pursuit of Glory.
Если интересуетесь WW2 и тот же CDG-движок Вас устраивает, то WW2: Barbarossa to Berlin (идейный наследник Paths of Glory), Empire of the Sun (Тихоокеанский ТВД), должен выйти Stalin Wars ...
На этом форуме есть ссылки на Fields of Fire, есть замечательная игрушка по антике - Sword of Rome (к сожалению, закончилась) ...
Перечислять можно долго Определитесь с предпочтениями и тогда можно будет что-то конкретнее посоветовать.
Сообщение: 428
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: Москва
Репутация:
2
Отправлено: 29.05.09 08:52. Заголовок: Да, перед тем как со..
Да, перед тем как советовать, хочется узнать твои предпочтения. У GMT два основных направления: тактические игры, где разыгрываются отдельные сражения (типа тех же C&C) и глобальные стратегии, в которых игроки управляют странами или противоборствующими сторонами в какой-нибудь войне. Оба направления покрывают основные исторические эпохи и военные конфликты: античность, средневековье, новое время, эпоха Фридриха Великого, наполеоника, Американская ГВ, ПМВ, ВМВ. Все игрушки хороши, выбирай на вкус :)
Сообщение: 98
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
0
Отправлено: 29.05.09 09:19. Заголовок: Есть ещё один момент..
Есть ещё один момент - количество игроков. У кого-то мало знакомых настольщиков, большую компанию для игры не собрать, ему нужны игры для двоих-троих, а те, что, скажем, на шестерых не подойдут, у кого-то наоборот, обычно собирается большая компания, нужна игра, чтоб задействовать всех. Ну а кому-то это не принципиально, он может и так, и так.
Лично я могу порекомендовать Twilight Struggle - она мне очень понравилась, несмотря на то, что эпоха мне не особенно интересна. А вообще, как здесь уже говорили, на вкус и цвет не вырубишь и топором. (ц)
Combat Commander (WWII, CDG, тактика), Unhappy King Charles (ECW, CDG, стратегия), Fields of Fire (WWII-Вьетнам, тактика, для одного игрока), Successors (Античность, CDG, 2-4 игрока), Maneuver (Наполеоника, CDG, тактика, абстрактная).
Отправлено: 29.05.09 20:03. Заголовок: За советы СПАСИБО! П..
За советы СПАСИБО! Предпочтений в эпохе нет, с удовольствием играем как за эллинистических греков, так и за красную армию 2 мировой. Предпочитаем отдельные сражения, но и глобальные стратегии типа Цивилизации нам не чужды - если игра хит играть будем обязательно. Количество игроков не важно - нас много. Просто не хочется терять время на попытки играть в посредственные игры, интересует лучшее в разных эпохах и разных масштабах.
Сообщение: 430
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: Москва
Репутация:
2
Отправлено: 29.05.09 20:18. Заголовок: Ну если предпочтений..
Ну если предпочтений особых нет, тогда поддерживаю предложения Ильи по поводу Combat Commander, Successors и Maneuver. HIS тоже хорош, но мне кажется, что Successors подинамичнее.
Сообщение: 100
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
0
Отправлено: 29.05.09 20:23. Заголовок: Maximus пишет: HIS ..
Maximus пишет:
цитата:
HIS тоже хорош, но мне кажется, что Successors подинамичнее.
Это, опять же, к вопросу о вкусе и цвете. Я в Successors одну партию сыграл, вторая идёт, и больше пока, пожалуй не буду. А в HIS идёт уже 4-я (1 доиграна, 2 закончились грузинской ничьей), и пока не надоело.
Сообщение: 403
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 10.07.09 12:57. Заголовок: Новый график выхода ..
Новый график выхода игр до января 2010 г.
Late July: Elusive Victory
August: 1805: Sea of Glory PQ-17
September: Commands & Colors Ancients (Reprint of Base Game - we’ll add a P500 item for this over the coming weeks) C & C Ancients Expansion #4: Imperial Rome C & C Ancients Expansion #5: Epic Ancients I Hellenes
October: C3i Magazine Issue #23 (we’ll add a P500 item for this over the coming weeks) The Caucasus Campaign
November: The Battle for Normandy Twilight Struggle Deluxe Edition Twilight Struggle Deluxe Upgrade Kit
Сообщение: 571
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 17.07.09 09:02. Заголовок: Не знаю, как у тебя,..
Не знаю, как у тебя, а у меня лежит куча несыгранных игр, и тех, в которые хочется переиграть. Даже если не покупать ничего нового, до 2010 года хватит за глаза :)
Отправлено: 17.07.09 12:22. Заголовок: Да у меня тоже лежит..
Да у меня тоже лежит ... Но я не о том: если игра издана и я ее хочу, то рано или поздно - куплю. Если не издана, то есть вероятность того, что ее и не издадут никогда. Плюс на дворе кризис со всеми вытекающими ...
Сообщение: 769
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 03.10.09 12:17. Заголовок: GMT выполняет свои о..
GMT выполняет свои обещания, в августе вышли в продажу две морские игры:
1805: Sea of Glory, игра оперативного уровня про морские войны наполеоновской эпохи, Британия противостоит объединенным силам Франции и Испании. Зато у англичан есть Нельсон, а это половина победы!
В игре используются деревянные блоки, обозначающие флоты и помогающие воспроизвести "туман войны". Отдельные корабли обозначаются обычными фишками. У адмиралов есть тактический и инициативный рейтинги, а также спец.свойства. Разработчики обещают оригинальную механику тактических сражений. У каждого игрока есть набор тактических маркеров, представляющих из себя приказы, которые флагман может посылать своему флоту. Ваша цель - грамотным маневрированием разорвать вражескую линию и обрушить на нее мощь ваших пушек. Большое влияние на игру оказывает погода, а также случайные события, происходящие на земле (действия Наполеона, коалиции, шпионы, лихорадка и др.)
Сообщение: 770
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 03.10.09 13:03. Заголовок: Вторая игра - это PQ..
Вторая игра - это PQ-17 Arctic Naval Operations 1941-43, тоже оперативного уровня, тоже с деревянными блоками, но эпоха уже совсем другая. Впрочем название игры российскому игроку уже скажет о многом, книгу "Караван PQ-17" Пикуля, наверное, читали все. Одному игроку предстоит проводить караваны из Англии в северные порты СССР, другому нужно сделать все возможное, чтобы их прервать. И обоим придется бороться с недостатком разведки, топлива и конечно с суровой погодой Баренцева и Норвежского морей.
В море все решает разведка. Перед тем как атаковать конвой, вы должны его обнаружить, для этого используется специальная колода. Вы тяните карту, применяете к ней текущие условия (ночь, шторм, туман и т.п.) и определяете, что же вам удалось углядеть. Причем вы можете получить и ошибочные сведения, и атаковав мнимый конвой, обнаружить, что это всего лишь несколько эсминцев, совершающих отвлекающий маневр. война велась не только на воде, но и в воздухе, поэтому в игре присутствует более 100 фишек самолетов. Несколько боевых таблиц воспроизводят разные типы морских сражений: обычный морской бой, подводная атака, противолодочная атака, атака ПВО, торпедоносцев, воздушный бой.
Погода и время года играют очень большую роль. Летние конвои проходят в условиях полярного дня, когда круглые сутки светит солнце и корабли легко обнаружить. Зато в полярную ночь они вынуждены ближе подходить друг другу, чтобы не потеряться, поэтому повышается риск столкновений в случае шторма, кроме того, если немцы все же найдут сгрудившиеся в кучу корабли, они смогут нанести им большой урон. В игре 9 сценариев, среднее время игры в каждый - 4 часа. Фанаты отмечают, что правила усваиваются очень быстро буквально на 3-4 ход (а не игру, как обычно бывает :) ) все основные элементы запоминаются и в книгу правил лазить почти не приходится.
Отправлено: 08.11.09 16:27. Заголовок: 1805: Sea of Glory н..
1805: Sea of Glory наверняка достаточно интересна и сложна (насторожило перенасыщенное условными обозначениями игровое поле). Без русского перевода, как я понял, к ней можно даже не соваться. Неужели нет достаточного спроса на локализации варгеймов на русском языке?
Сообщение: 848
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 08.11.09 21:01. Заголовок: Я по этой игре тоже ..
Я по этой игре тоже кой-какие отзывы почитал. В целом, должно быть интересно, обещают что-то типа игры в кошки-мышки, когда английский флот ловит французские эскадры. По поводу перевода GMT-шных игр надо узнавать на prowargames.ru, они их продают в россии и переводы тоже делают. Спроса у нас на варгеймы конечно нет, потому что хобби это совершенно не развито. Но если игра нравится, то почему бы и не сунуться, благо, программы-переводчики достаточно распространены.
Сообщение: 850
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 08.11.09 23:25. Заголовок: Я имею в виду, если ..
Я имею в виду, если человек немного разбирается в английском, на школьном уровне (знает несколько десятков слов), то почему бы и нет.
цитата:
5.5 ADVANCE ALL BLOCKS ON EACH ATLANTIC TRANSIT TRACK All blocks are moved one space on the track closer towards their destination. Blocks may only move from right to left on either track. Blocks reaching the “Arrive Europe 5+” or the “Arrive West Indies 4+” require a die roll to leave the track. Roll 1d6, if the die roll is equal to or greater than the number listed, the block arrives at its destination. If the die roll is less than the number, the block remains on the track, arriving at its destination during the next turn.
Google онлайн переводчик
цитата:
5,5 заранее все блоки на КАЖДОГО ATLANTIC транзитный путь Все блоки перемещаются на одно место на трассе ближе к месту назначения. Блоки могут двигаться только справа налево по обе дорожки. Блоки достижении "Прибытие в Европе 5 +" или "Прибытие в Вест-Индии 4 +" требуется умереть рулон покинуть трек. Roll 1d6, если умереть рулон равен или превышает количество в списке, блок прибыл к месту назначения. Если умереть рулон меньше, чем количество, блок остается на трассе, прибыв к месту назначения в течение следующего хода.
ПРОМПТ онлайн
цитата:
5.5 ПРОДВИНЬТЕ ВСЕ БЛОКИ НА КАЖДОМ АТЛАНТИЧЕСКИЙ СЛЕД ТРАНЗИТА Все блоки перемещены одно место на следе ближе к их предназначению. Блоки могут только переместиться справа налево в любой след. Блоки, достигающие “, Прибывают, Европа 5 +” или “Прибывает, Вест-Индия 4 +” требует, чтобы бросок кости оставил след. Рулон 1d6, если бросок кости равен или больше чем перечисленное число, блок, прибывает к своему месту назначения. Если бросок кости - меньше чем число, блок остается на следе, прибывая к его месту назначения во время следующего поворота.
Это кусок как раз из правил на 1805: SoG, вполне понятно получилось. А если еще купить переводчик и настроить перевод слов под свою тематику, то должно получиться еще лучше. Вот только сам я никак не могу это освоить. Легче на английском прочесть :)
Сообщение: 309
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 16.11.09 11:29. Заголовок: СЕМЬ ИГР ДОБАВЛЕНЫ В..
СЕМЬ ИГР ДОБАВЛЕНЫ В P500!
К и К: Наполеоника, Неверный (Дорилея, Арсуф, Аскалон, «Люди из железа»), Доминирующие виды (межвидовая борьба за существование в ледниковый период от автора Комбат коммандер), Железо и дуб («Монитор» против «Мерримака», морские бои в АГВ), Лабиринт (война против террора 2001- , США против джихадистов), Расползание городов (домостроительство в США, от автора Комбат Коммандера), Дикое синее вон там («Горит, бубновый» делюкс)
Сообщение: 865
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 16.11.09 12:05. Заголовок: О, GMT Games обратил..
О, GMT Games обратила внимание на всемирный бум семейных настолок? Посмотрим, что у них из этого получится :) Может наконец "Леммингов" выпустят, который год уж в планах...
Сообщение: 310
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 16.11.09 12:37. Заголовок: Ага, Джин и Энди г..
Ага, Джин [Биллингсли] и Энди [Льюис] гарантируют, что один из этих двух «варгеймов» Дженсена будет выпущен летом 2010 г. независимо от чисел P500. Особенно меня умилил список компонентов: были у нас блоки, а теперь будут еще деревянные кубы и цилиндры. Скоро, видимо, следует ожидать выпуска деревянных штырьков и деревянных разноцветных колец разного диаметра для нанизывания на оные...
Вообще у GMT Games как-то особенно богато с древесиной. Даже «Неверный» иудей Ричард Берг обещает в числе компонентов игры (наряду с «2 десятигранными кубиками» бла-бла-бла) «два кусочка древесины, чтобы сделать ваш собственный Истинный Крест».
Сообщение: 312
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 16.11.09 13:57. Заголовок: И эти люди пытаются ..
И эти люди пытаются прорваться на рынок семейных игр?!
А в это время К и К: Наполеоника собрала 65 заказов, Доминирующие виды - 53, Неверный - 69 (болею за Неверного!), Железо и дуб - 58, Лабиринт - 129! (во как людям хочется играть за джихадистов), Урбанизация - 51 и Дикое синее вон там (ну и название!) - 119.
Сообщение: 534
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 16.11.09 14:24. Заголовок: И эти люди пытаются ..
цитата:
И эти люди пытаются прорваться на рынок семейных игр?!
Он у них один такой. Осуждён он был, если я правильно помню, за "сексуальные прикосновения" к тринадцатилетней девочке. После отсидки ни в чём таком замечен не был. Гораздо серьёзнее то, что GMT, чтобы покрыть расходы на неудачные евроигры и, вероятно, адвокатов Биллингсли, залезла в деньги по P500, и потом остальным главным действующим лицам компании пришлось заложить свои дома и т.д., чтобы выпустить обещанные игры.
Гораздо серьёзнее то, что GMT, чтобы покрыть расходы на неудачные евроигры и, вероятно, адвокатов Биллингсли, залезла в деньги по P500, и потом остальным главным действующим лицам компании пришлось заложить свои дома и т.д., чтобы выпустить обещанные игры.
По крайней мере игры выпустили и обещания выполнили. А жулики бы сбежали с деньгами...
«Лабиринт» произвел на форумах некоторый шорох. GMT Games похваляют за то, что взялись за игру на такую острую тему.
Сообщение: 314
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 16.11.09 19:09. Заголовок: Ну, Берг, он все-так..
Ну, Берг, он все-таки не эксклюзивно аффилирован с GMT Games. Поэтому, он, видимо, и выпекает игры как пирожки и профессионально бранится на форумах с пользователями.
Сообщение: 536
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 17.11.09 11:29. Заголовок: Открыл сегодня форму..
Открыл сегодня форму GMT на Консиме и обнаружил 250 новых сообщений! Баннер игры "Лабиринт" с горящими башнями-близнецами до крайности возбудил аудиторию.
Сообщение: 318
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 17.11.09 14:44. Заголовок: А я вообще на этот б..
А я вообще на этот баннер внимания не обратил, меня больше текстовая информация интересовала.
К и К: Наполеоника тем временем набрала за 300 заказов, хотя базовая игра, судя по всему, будет посвящена важнейшему театру Наполеоновских войн - иберийскому, и подвигам на нем консула Сципиона, ой, т.е. я хотел сказать, герцога Веллингтона.
Сообщение: 537
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 17.11.09 18:26. Заголовок: К и К: Наполеоника т..
цитата:
К и К: Наполеоника тем временем набрала за 300 заказов, хотя базовая игра, судя по всему, будет посвящена важнейшему театру Наполеоновских войн - иберийскому, и подвигам на нем консула Сципиона, ой, т.е. я хотел сказать, герцога Веллингтона.
Скажи спасибо, что она не будет посвящена войне 1812 г. в Америке.
Сообщение: 319
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 17.11.09 19:32. Заголовок: Maximus пишет: А м..
Maximus пишет:
цитата:
А меня больше заинтересовала игра про броненосцы. К сожалению, она единственная, к которой не выложили пример карты и фишек...
Кастомеры тоже жалуются, что мало информации. Есть к тому же в П500 игра Rebel Raiders on the High Seas почти на ту же тему, и Serpents of the Seas про войну 1812 г., ясно, какую, упомянутую ниже...
Илья Литсиос пишет:
цитата:
Скажи спасибо, что она не будет посвящена войне 1812 г. в Америке.
Они хотели с нее и начать, но их Джефф Хоржер опередил с «Маневром».
Сообщение: 869
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 18.11.09 15:48. Заголовок: Оказывается, около м..
Оказывается, около месяца назад в той же теме фирмы GMT шло обсуждение возможностей сделать игру про Киевскую Русь, либо оперативно-стратегическую на движке ONWARD CHRISTIAN SOLDIER, либо глобально-стратегическую на движке PAX ROMANA.
Сообщение: 538
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 18.11.09 16:14. Заголовок: Про Киевскую Русь мо..
Про Киевскую Русь можно было бы сделать интересную игру, отталкиваясь от того, что князья активно кочевали по княжествам - сегодня ты в Господине Великом Новгороде, а завтра в Галиче, например. Вёлся бы накопительный учёт очков, добытых во время пребывания в каждом княжестве, и побеждал бы игрок, заработавший в итоге самое большое их количество.
Сообщение: 870
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 18.11.09 16:29. Заголовок: Мне кажется, это евр..
Мне кажется, это евроигра получится с распределением ролей, а-ля Цитадели. Хотя может что-то на движке Blackbeard получится. Каждый играет за князя или род, пока один грабит, в смысле княжит, другие мешают ему событиями (нашествие татар, шведов, мор, недород и т.п).
Сообщение: 539
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 18.11.09 18:57. Заголовок: Чтобы сделать что-то..
Чтобы сделать что-то похожее на военно-политическую реальность Древней Руси без листвичного права и перехода из княжество в княжество не обойтись. Например, путь Владимира Мономаха: Ростов (1066-73), Смоленск (1073—1078), Чернигов (1078—1094), Переяславль (1094—1113), Киев (1113—1125).
Сообщение: 540
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 18.11.09 20:51. Заголовок: Конечно, они же расс..
Конечно, они же рассматривали Русь, как семейную собственность, части которой даются во временное пользование в соответствии со старшинством или заслугами. Поэтому фактически была не столько борьба княжеств, сколько борьба князей, которые смотрели на свои княжества как на временное пристанище.
Сообщение: 887
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 23.11.09 14:00. Заголовок: По поводу "Лабир..
По поводу "Лабиринта". Игра имеет подзаголовок "War on the Terror", который некоторых геймеров возмутил. Мол это не война а так, борьба, контртеррористическая операция. (Кстати, что-то похожее было в древнем Риме, те отказывались считать войну со Спартаком войной). Так вот, после жарких споров дожло дело и до приколов, кто-то наконец предложил целый список подзаголовков, основанных на названиях уже изданных игр: Up In Flames Clash of Worldviews Al Qaida Fights On Southwest Asia Engulfed Irregular Combat Commander Against the People Men and Women of Kevlar This Accursed War on Terror
Сообщение: 61
Зарегистрирован: 12.07.09
Откуда: Питер
Репутация:
0
Отправлено: 26.11.09 09:24. Заголовок: Я так понимаю, Wild ..
Я так понимаю, Wild Blue Yonder - это еще одна реинкарнация Down In Flames? Интересно, будет ли она совместима с Down In Flames: Aces High? Не понимаю я эту тенденцию, зачем выпускать почти одновременно две версии одной и той же игры?
Сообщение: 892
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 26.11.09 10:04. Заголовок: Насколько я понял, н..
Насколько я понял, не будет. Down In Flames: Aces High - это улучшенная автором версия. Усовершенствованная, скажем так. А доработчик Wild Blue Yonder уже другой человек, и он обещает совместимость с предыдущими GMTшными выпусками игры, а это означает как минимум сохранение набора игровых параметров на карточке самолета, а значит несовместимость с карточками самолетов из Aces High. А тенденция обычная. Не замечал, телеканалы часто снимают одинакового типа сериалы и шоу и ставят их на одно и то же время (Фабрика звезд-Народный артист, Солдаты-Курсанты и т.п.)?
Сообщение: 62
Зарегистрирован: 12.07.09
Откуда: Питер
Репутация:
0
Отправлено: 26.11.09 13:35. Заголовок: Замечал. Просто до м..
Замечал. Просто до масс медиа мне интереса нет, да и аудитория, за которую они борятся, огромна, так что всем достанется свой кусок. А в нашем случае все, имхо, несколько проигрывают. Игроки вместо возможных двух разных игр получат две почти одинаковые, но несовместимые, и вынуждены будут выбирать. Издателям придется делиться возможной прибылью с конкурентом. Хотя GMTGames видимо может рассчитывать на обладателей старых версий игры так как они обещают совместимость с новой. А так, после того что я прочитал про Down In Flames: Aces High, старая версия мне, например, кажется менее интересной.
Откладывается выпуск двух игр: Nothing Gained But Glory (5-й модуль серии "Мушкет и пика") перенесён на лето, а игра Great Campaigns of the Thirty Years War - на осень. Зато в апреле ожидается стратегическая Stalin`s War. Будет, чем заняться до осени :)
Сообщение: 474
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 09.03.10 20:26. Заголовок: Ну, 1989 - это очере..
Ну, 1989 - это очередной перепев Twilight Struggle.
По поводу Bomber Command шла большая полемика - игра про стратегические бомбардировки Германии, а один из показателей успешности игрока якобы рост потерь среди гражданского населения.
No Retreat: The Russian Front - Deluxe Edition - мой знакомый Карл Парадиз, звезда Victory Point Games, попадает на большую сцену!
Sicily: FAB #2 - как говорил Игорь Лукьянов, серия призвана заменить «почившую в бозе» Schwerpunkt Series (с ее единственным представителем von Manstein's Backhand Blow).
Сообщение: 622
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 09.03.10 23:10. Заголовок: No Retreat: The Russ..
цитата:
No Retreat: The Russian Front - Deluxe Edition - мой знакомый Карл Парадиз, звезда Victory Point Games, попадает на большую сцену!
Посмотрим, насколько успешным будет продвижение игры по Р500, ведь желающие могут приобрести её уже сейчас у VPG. У GMT, конечно, качество издания будет лучше, но ждать ради этого пару лет...
Сообщение: 475
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 10.03.10 08:57. Заголовок: Это должно быть делю..
Это должно быть делюксовое издание, объединяющее все расширения, плюс добавляется турнирный формат с меньшей картой и фиксированной погодой. Карта будет на подложке, Карл даже хотел сделать блоки, но Энди Льюис это прекратил: «Я хочу, чтобы люди говорили об игре, а не о том, как утомительно лепить наклейки или про то, что блоки расщепляются!». Карл, кстати, любитель возиться с игровыми компонентами - ламинирует, покупает по два комплекта фишек, чтобы склеить потолще и т.д.
Сообщение: 1087
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
3
Отправлено: 10.03.10 16:39. Заголовок: А ещё проскакивала и..
А ещё проскакивала информация об игре про сражения Крымской войны. Называется Charge to Glory, делается Ричардом Бергом на основе его серии "Glory". Мы увидим Альму, Балаклаву, Инкерман и Черную речку.
Bloody April: Air War Over Arras, France 1917 - воздушные бои ПМВ на уровне эскадрилий (переделка Elusive Victory/Downtown). Карта от Бетюна и Ланса до Камбре, королевский воздушный корпус против имперских ВВС (включая «Красного барона»)!
Next War: Korea - судя по всему, игра чудовищной сложности на двух картах в двух вариантах.
Сообщение: 1109
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
3
Отправлено: 25.03.10 20:19. Заголовок: В конце марта выходи..
В конце марта выходит новая игра Chariots of Fire от фирмы GMT Games, посвящённая сражениям древних цивилизаций. В частности, здесь будут битва при Кадише и даже Троя с гомеровскими героями. Основное внимание уделено битвам с использованием колесниц. Полный перечень сражений можно увидеть на картинках:
Сообщение: 643
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 01.04.10 13:49. Заголовок: Charles Vasey wrot..
цитата:
Charles Vasey wrote:
Press Release
I am delighted to announce GMT have agreed to publish my game "The Polish War Of Succession". This is a little known era but ripe for gamer interest with its armoured Polish cavalry and Spanish Bourbon forces. In a Press Release Gene Billingley explained "It is not often one is privileged to publish a design by the Greatest Living Englishman my emotions at publishing a second are only to be imagined at."
Сообщение: 1143
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
3
Отправлено: 08.04.10 09:28. Заголовок: А вот более серьёзна..
А вот более серьёзная новость: известный геймдизайнер Ричард Берг приступил к разработке игры 1813: GLORY'S END. Это будет третья игра в его серии по наполеонике Triumph & Glory. Напомню, что первый выпуск охватывал битвы при Кастильоне, Аустерлице, Раабе, Асперн-Эсслинге и Ваграме, а второй был посвящён Бородинской битве. В 1813: GLORY'S END будет 4 битвы: Лейпциг, Лютцен, Бауцен и Вартенбург. Надо сказать, что в трёх сражениях участвовали русские войска, а в двух (Лютцен и Бауцен) русский генерал Витгенштейн был главнокомандующим, так что для русских варгеймеров, как мне кажется, игра будет представлять большой интерес. В настоящий момент мистер Берг занимается корректировкой order of battle для Лейпцига. Данные противоречивы. Люди, разбирающиеся в этом, могут присоединиться к обсуждению вот здесь: http://talk.consimworld.com/WebX?13@717.4B8Ba7bRYGA.4@.1dd48a27/14
C3i Editor’s Note: The following is an initial and partial list of articles, scenarios, and inserts. Once this issue goes into final design and layout more articles will have been received and may be ADDED to the contents of the magazine (contents are always subject to change). – Rodger B. MacGowan, Editor and Publisher
COVER FEATURE:
Washington's War: The Art of Asymmetrical Strategy By Mark Herman (Game Designer)
The cover feature article for C3i Magazine, Nr24 focuses on how each side in Washington's War requires different strategies to win. Designer Mark Herman offers detailed insights and historical strategies on how to win the American Revolution where British conventional force meets American guerrilla tactics.
The Battle for Normandy Optional Rules, New Scenarios, Counters, and Variants (BfN counters will include optional units and errata units.) By Dan Holte (Game Designer)
Plus New BfN Player Aids: • Detailed Sequence of Play Sheet • Allied Step-Loss Record Chart • Three Map Campaign Variant Sheet
The Caucasus Campaign Strategy Article covering the key Decision Points and Proper Tactics by Joel Toppen
Elusive Victory Aircraft Expansions and New Scenarios By Terry Simo (Game Designer)
Three new scenarios: EV(C3i#3) (YK/R) Hip-Hop – Mi-8 Hips commando raids EV(C3i#4) (YK/R) High Fast Flyer – MiG-25Rs over Israel EV(C3i#5) (YK/R) Cornered Badger – Egyptian Tu-16s
Hellenes: Campaign Strategies Strategy Notes specific to the individual Campaign Scenarios By Craig Besinque (Game Designer)
Plus New Hellenes Player Aids: n Conditions Cards n Battleboard Display n Off Map Display n Instruction Sheet
Helpful Hints for Hellenes Player Tips for the Peloponnesian War By Steve Carey
Combat Commander Two New CC Europe Scenarios (Insert Card) By Bryan Collars
Scenario 111: The Scheldt, October 1944, Belgium Units of Canadian 10th Infantry Brigade vs. units of German 64th Infantry Division
Scenario 112: Sonnenwende, February 1945, Eastern Germany Units of Soviet Assault forces vs. units of the German 11th SS Nordland Division
Combat Commander – Basic Training By Bryan Collar
Do you RSG? See how the Random Scenario Generator is used to create fresh new scenarios for the Combat Commander system. Referencing the new CC scenario inserts in C3i Nr 24 this brief article will demonstrate how a historical combat situation can be modeled using the RSG.
Clio’s Corner, Nr1: What makes an historical wargame historical? By Mark Herman
First installment in a new C3i regular Feature Column by Mark Herman.
New SPQR Battle Scenario (Great Battles Of History) The Battle of Crotona, 204 BC The End Of The Second Punic War In Italy By Carlos Gomez Ibañez
SPQR Rout Point Track Sheet Player Aid Insert Sheet and game Markers By Mike Lemick
Commands & Colors Ancients: Imperial Rome (Expansion Nr.4) Boudica’s Revolt – Britons vs Rome Para Bellum Extended Battle System (Prepare for War) By Richard Borg and Don Clarke (Game Designer)
Including Two New Official C&C Ancients Scenarios – Boudica’s Revolt • Battle of Camulodunum - 60 AD • Battle of Mona Insulis - 60 AD
Tannenberg: Breaking the Code The Strategic Choices for both sides in Clash of Giants By Mark Stille
Clash Of Giants: From Tannenberg to Gettysburg Designer’s Notes By Ted Raicer
C3i Nr24 Countersheet includes counters and markers for:
• The Battle for Normandy New Optional Units and Errata Units
• SPQR New leader counters for the Crotona scenario New Rout Point Track markers Leaders for Elephant Victory (Errata counters from last issue)
• Serpents of the Seas Errata counters
• Ship of the Line Errata counters
• Hellenes New markers
• Elusive Victory New units for the C3i Scenarios
• Washington's War State Control markers
Rodger B. MacGowan C3i Magazine, Publisher & Editor-in-Chief
Прочитал кой-чего про "Лабиринт". Обещают: асимметричную игру, параллельные "войну бомб" и "войну идей" - для США использование войск - не единственный и не всегда лучший способ действий, высокую играбельность в режиме пасьянса (одному то есть).
Вобщем, меня заинтересовало.
Это ж, пока всех террористов не замочат (а это, увы, похоже, если и случится, то не скоро), можно каждый год аддоны выпускать.
Сообщение: 1224
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
3
Отправлено: 11.06.10 21:28. Заголовок: А в сентябре GMT Gam..
А в сентябре GMT Games обещает грандиозное переиздание пяти популярных игр: Flying Colors, Manoeuvre, Here I Stand (с доп колодой для игры вдвоём), Paths of Glory, Sword of Rome (с доп колодой для игры впятером). Три последние игры выйдут с твёрдым игровым полем из картона. Отличный подарок для многих игроков, полюбивших эти игры!
Сообщение: 1284
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
3
Отправлено: 02.09.10 12:56. Заголовок: Итак, вскоре выходит..
Итак, вскоре выходит в продажу переиздание игры Here I Stand, безусловного хита, по которому даже проводятся турниры. Игра посвящена религиозным и обычным войнам первой половины 16 века. Что же мы получим в делюксовом издании:
- игровое поле на толстом картоне (с небольшими улучшениями), - обновлённая книга правил со всеми исправлениями и уточнениями, - обновлённая книга сценариев с исправлениями для более сбалансированной игры, - колода стратегических карт с внесёнными в текст исправлениями, - более толстые игровые фишки и маркеры, - специальная Дипломатическая колода для игры вдвоём, - двухсторонняя памятка с последовательностью хода (для обычной игры и игры вдвоём).
Стоить всё это счастье будет 85$ (в интернет-магазинах процентов на 30 дешевле). Дороговато. Но HIS это не игра на вечерок, это серьёзная стратегия для шестерых игроков, на которую порой уходит целый день. И она того стоит.
А также поступил (в P500) Combat Commander Battle Pack #4: New Guinea. Заболоченные леса, японские специальные морские десантные части против австралийцев, высадки с баржей, вкопанные танки M3, патрульные собаки, папуасский пехотный батальон и пр.
Сообщение: 119
Зарегистрирован: 12.07.09
Откуда: Питер
Репутация:
1
Отправлено: 02.09.10 20:09. Заголовок: А еще в сентябре вый..
А еще в сентябре выйдет переиздание игры Flying Colors. Это игра о морских сражениях в эпоху расцвета парусных флотов, прежде всего сражениях с участием французского, английского, испанского флотов. Три сотни кораблей, десятки командиров, включая Нельсона, и возможность повторить Трафальгар на столе. В новом издании обещают более толстые фишки и коробку. Ну и правила, я думаю, будут соответствовать текущей версии Living Rules.
Mike Nagel периодически пишет о своем желании выпустить игру или модуль о русском парусном флоте и его врагах, но пока это только его планы.
Сообщение: 1330
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
3
Отправлено: 13.09.10 11:27. Заголовок: А вот внешний вид пе..
А вот внешний вид переиздания Flying Colors
Мне почему-то больше нравится предыдущий вариант. Человек на обложке сразу втягивает в игру, заставляет представить себя на его месте, а просто корабли выглядят в этом смысле более нейтрально.
Сообщение: 1216
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 01.10.10 07:33. Заголовок: Апдейт от 30 сентября
В П500 добавились Operation Dauntless - британская 49-я пехотная дивизия «Полярный медведь» против 12-й дивизии СС Hitlerjugend и Panzer Lehr, июнь 1944 г., на движке еще не вышедшей Red Winter, умеренной сложности.
Space Empires - да, GMT, похоже, обзавидовалась VPG.
The Battle for Normandy Expansion
Игровые поля на подоснове для:
Empire of the Sun
For the People
Stalin's War
WW2: Barbarossa to Berlin
И перепечатки - Fields of Fire и Reds!
График выпуска:
October 13: 5 x Reprints and 3 x Mounted Maps. Specifically: Flying Colors: Thicker Counters, Thicker box, no price change
Here I Stand: Larger 3" spine box, Mounted map, Thicker counters, Two player variant and cards
Manoeuvre: Thicker counters
Paths of Glory: Mounted map, Thicker counters, Thicker box
Sword of Rome: Mounted map, Thicker counters, 5th player expansion included
Here I Stand Mounted Mapboard
Paths of Glory Mounted Mapboard
Sword of Rome Mounted Mapboard
Late October: Labyrinth: The War on Terror
November: Barbarossa: Crimea Commands & Colors: Napoleonics Spanish Civil War
January, 2011: Sekigahara Fighting Formations
February, 2011: Case Yellow Crown of Roses
March, 2011: Combat Commander BP: New Guinea No Retreat: The Russian Front
Сообщение: 1514
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
5
Отправлено: 17.11.10 16:25. Заголовок: Ну так опасность ..
Ну так опасность "холодной войны" была в том, что она могла превратиться в "горячую" - ядерную. Опасность такая существовала и объективно и субъективно, то есть в головах людей. И такой дизайн позволяет ощутить реальность того, что могло бы случиться, но к счастью, не случилось. Своеобразный взгляд сквозь альтернативное будущее на ту развилку, когда решалось, какому будущему быть.
Сообщение: 863
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 17.11.10 18:33. Заголовок: Ну, на мой взгляд, г..
Ну, на мой взгляд, графика игры должна быть либо утилитарной, либо передающей антураж эпохи, а "венгерское" оформление лишь создаёт ощущение действия в постядерном мире, что, скорее, вредит аутентичности атмосферы игры, на мой взгляд, так как вызывает не те ассоциации. Я, конечно, понимаю желание сыграть на популярности "Фолаута", но в Холодную войну "игроки" не работали за ржавыми панелями и не пользовались картами Европы, превращённой в ядерную пустыню.
Сообщение: 1547
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 16.12.10 08:35. Заголовок: P500
Батальонный и ротный уровень... Мне плохо... Сантитар!
Ну и, конечно, Dominant Species - 2nd Printing. Пирамидки возвращаются!
Currently Shipping:
Commands & Colors: Napoleonics
Spanish Civil War
December 20th-30th: Barbarossa: Crimea
January, 2011: No Releases
February, 2011: Fighting Formations C3i Issue #25 (We'll add this to the P500 list shortly)
March, 2011: Case Yellow Combat Commander BP: New Guinea
April, 2011: No Retreat: The Russian Front Infidel
May, 2011: Sekigahara
Space Empires
June, 2011:
Nightfighter
Crown of Roses
July, 2011: Sun of York 1989
August, 2011: (All tentative at this point) Combat Commander: Resistance Commands & Colors Napoleonics: The Spanish Army Great Campaigns of the Thirty Years War
Слышен разочарованный вздох Дмитрия: «Опять ничего интересного!»
Сообщение: 296
Зарегистрирован: 23.12.08
Откуда: Россия, Питер
Репутация:
2
Отправлено: 16.12.10 17:28. Заголовок: Еще раз поверю в пос..
Еще раз поверю в последнюю позицию списка...
А про C&C Наполеоника даже не знаю. Стартовый набор надо брать, наверное, но в нем англичане... А зачем? Основные сражения все-таки Австрия, Пруссия, Россия...
Сообщение: 925
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 16.12.10 20:15. Заголовок: Если серьёзно, то в ..
Если серьёзно, то в Испании был зиллион сражений, боёв и стычек, и с добавлением испанской армии количество сценариев, которые можно сделать, увеличивается астрономически. Ватерлоо опять таки.
Сообщение: 929
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 17.12.10 00:21. Заголовок: Ну вы же понимаете, ..
Ну вы же понимаете, что 9/10 потенциальных покупателей живут в США и СК и отношение у них к предмету несколько иное. К тому же американцы ведь только с британцами и воевали, так что если делать какое-то расширение на американскую армию, то без британцев никуда.
так что если делать какое-то расширение на американскую армию, то без британцев никуда.
А вот это интересная мысль, я об этом как-то и не думал. Действительно, они могут вполне выпустить расширение на американскую войну 1812 года... Повторится ситуация с Flying Colors, когда первым дополнением хотели выпустить русский флот с Ушаковым, а в результате издали сражения на озёрах в той самой англо-американской войне 1812 года.
Сообщение: 1638
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
Отправлено: 18.01.11 07:57. Заголовок: Ну не отчаивайтесь, ..
Ну не отчаивайтесь, будет что дарить.
А так содержимое, мое личное мнение, не шибко интересное.
Сценарии Combat Commander Pacific, записки разработчика Combat Commander New Guinea, обзоры и сценарии Flying Colors и Serpents of the Seas, статья про и одиночные сценарии для Labyrinth: The War on Terror 2001-?, два сценария по Адрианополю для Commands & Colors Ancients Imperial Rome — это не мой материал.
А вот статьи Марка Германа про гейм-дизайн и миттельшпиль в For the People, статьи про Clash of Giants и Новую Гвинею в Empire of the Sun вызывают у меня больший интерес. Вот поиграем в We Must Tell the Emperor, и сразу захочется чего-нибудь большого тихоокеанского...
Сообщение: 1645
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
Отправлено: 20.01.11 19:28. Заголовок: Специально для Денис..
Специально для Дениса II - любителя латиноамериканщины и TS - GMT аннонсировала выход игры Andean Abyss про борьбу за власть в Колумбии в лихие 90-е. Как мило, от 1 до 4 игроков, можно играть хоть за марксистов, хоть за наркоторговцев.
Сообщение: 674
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
0
Отправлено: 20.01.11 19:33. Заголовок: Спасибо! Надо будет ..
Спасибо! Надо будет посмотреть. Может, после того, как две шикарные темы испохабил своими монстрами Хавьер Ромеро, а третья сильно офранцужена и обсамодельжена...
Сообщение: 1648
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
Отправлено: 20.01.11 20:27. Заголовок: Да, вижу, что Ромеро..
Да, вижу, что Ромеро - автор плодовитый, в основном иберийщина и латиноиберийщна, но есть и ост-фронт аж с двумя играми про Курск - про северную и южную половинки клещей. Я же приглядываюсь к Hongrie 1944-1945...
В свете недавных дискуссий о героизации нацизма очень забавно выглядят игры GMT, в которых играют за джихадистов и наркобаронов. Впрочем, техника везде одинаковая - одни плодят ячейки, а другие их выжигают.
Вдобавок ко всему Джин Биллингсли провозгласил, что несколько недель кряду будут добавлять в P500 одну новую игру и одно переиздание. Переизданием стала Barbarossa Army Group South. За $89 пусть ее Мавроди покупает.
А так, прогноз погоды таков:
January, 2011: No Releases
February/March, 2011: Dominant Species - 2nd Printing C3i Issue #25
March, 2011: Fighting Formations Case Yellow Combat Commander BP: New Guinea
April, 2011: No Retreat: The Russian Front Infidel
May, 2011: Sekigahara Space Empires
June, 2011:
Nightfighter
Crown of Roses
July, 2011: Sun of York 1989
August, 2011: (All tentative at this point) Combat Commander: Resistance Commands & Colors Napoleonics: The Spanish Army Great Campaigns of the Thirty Years War
Сообщение: 1732
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
6
Отправлено: 23.03.11 00:11. Заголовок: Ещё из хорошего: Vir..
Ещё из хорошего: Virgin Queen добавлена в P500!
Вчера пришло обсуждение механики сражений англичан с непобедимой армадой. Вкратце: у англичан меньше кубиков, зато испанцы наносят хиты быстроходным британским кораблям только на "6". Поэтому задача англичан - постоянно нападать на Армаду, откусывая от неё по кусочку.
Ещё, скорее всего две игры про войну Роз поменяются местами по срокам, Sun of York выйдет в начале лета, Crown of Roses - хорошо если в августе.
Сообщение: 1752
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
6
Отправлено: 13.04.11 23:41. Заголовок: Ох, не сладко придёт..
Ох, не сладко придётся союзникам в Case Yellow: у них "строгие" маркеры движения либо боя, а у немцев обычные маркеры активации - хочешь стреляй, хочешь - двигайся, да ещё в конце движения у техники есть возможность атаковать. Будет ли интересно играть за союзников?
Сообщение: 1831
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
6
Отправлено: 23.06.11 23:58. Заголовок: Andreas пишет: Sain..
Andreas пишет:
цитата:
Saints in Armor - ранние сражения Тридцатилетней войны в серии «Мушкет и пика».
Это здорово! Всё-таки Тридцатилетка более интересна, чем датские войны, а судя по числу сценариев, сражения здесь будут тоже небольшие.
Andreas пишет:
цитата:
The Dark Valley - полумонстерная игра Теда Рейсера про восточный фронт. Что-то он никак от «Войны Сталина» не отойдет...
А меня это радует, хорошо, что человек зациклился на восточном фронте, а не на Гвадалканале. А за Dark Valley я давно следил, только Тед прерывал работу над ней надолго, то Stalin`s War отвлекала, то кот карту опрокинул....
Действительно, Saints in Armor производят впечатление симпатичное. Все битвы на полукартах и необычные. Например, при Вимпфене католики штурмуют протестантский вагенбург, укрепленный специальными мортирами и располагающий кавалерийским резервом для контратак, а действие при Штадтлоне разыгрывается на фоне движения огромного протестанстского обоза, медленно ползущего к краю карты (в сторону голландской границы).
Дизайнер, впрочем, наполовину тот же, что и у Nothing Gained But Glory (Brian Berg Asklev Hansen).
Что касается The Dark Valley: The East Front 1941-45, то плейтест-расстановка производит (на меня лично) впечатление мрачное. Перефразируя некоего армянского царя, для OCS мало, для Clash of Giants много.
Кстати, будет что-то и от Clash of Giants: тянут маркеры «Движение/бой», «Штаб», «Контратака», «Логистика». У немцев будут снабженческие депо, определяющие дальность их операций. Но мне, често, говоря, плохо: 650 фишек и советские дивизии (которые потом, правда, заменяются корпусами)! Опять-таки, ДВЕ карты.
Тем не менее, по словам Теда, это его последнее («пока», прибавляет ехидный Чарльз Вейзи) слово по восточному фронту.
Сообщение: 1173
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
3
Отправлено: 24.06.11 09:04. Заголовок: Но мне, често, говор..
цитата:
Но мне, често, говоря, плохо: 650 фишек и советские дивизии
Holy Molly! Это ж масштаб как в серии Восточный фронт фон Борриса, только там в каждом томе операции всего одной Группы армий на протяжении нескольких месяцев.
Сообщение: 1924
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 24.06.11 10:47. Заголовок: Вообще-то сулят по м..
Вообще-то сулят по мере продвижения игры превращение («легким движением руки») дивизий в корпуса и армии...
Все равно напоминает, как я написал на страничке ВПГ на 1 апреля: что с обещанной игрой про весь восточный фронт на батальонном уровне, играемой за час на стандартной карте ВПГ? Мне ответили, что тестирование прошло успешно, только с группированием фишек были проблемы.
Но все-таки я Рейсера уважаю хотя бы за то, что у него на картах Валдайская возвышенность - это не горы одной высоты с Уральскими и Кавказскими...
Сообщение: 1850
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
6
Отправлено: 07.07.11 23:33. Заголовок: Ричард Берг сообщает..
Ричард Берг сообщает, что 4-й выпуск серии Men of Iron будет посвящён сражениям, в которых армии возглавлялись царствующими особами. В игру войдут следующие битвы: Гастингс (не нуждающийся в представлении), Таншбре (решающее сражение, в котором Генрих I Английский разбил своего брата, Роберта и присоединил Нормандию к своим владениям), Бувин (французский король Филипп II Август побеждает императора Оттона IV) и Шрусбери (Генрих IV Английский пытается усмирить мятежников сэра Генри Перси). Ориентировочное название игры - ALL THE KING'S MEN (вся королевская рать). Напоминаю, что до того должен выйти ещё третий выпуск серии, посвященный целиком войне "А и Б" роз.
Manoeuvre: Distant Lands - расширение, добавляющее в игру армии Швеции, Индии (!), Японии (!!) и Китая (!!!).
О, эти шведско-японские войны!
Илья Литсиос пишет:
цитата:
The Battle for Sicily - второмировушная высадка союзников на Сицилии.
А это игра из той же серии, что и The Battle for Normandy (в которой, к слову, было более 1000 фишек). Сами авторы называют серию "играбельные монстры".
Илья Литсиос пишет:
цитата:
Navajo Wars - игра для одного игрока про совершенно мне неизвестные походы племени Навахо.
А выглядеть это будет так:
Хорошее начинание. У нас тоже есть свои гордые народы:
Отправлено: 25.08.11 10:02. Заголовок: Maximus пишет: Хоро..
Maximus пишет:
цитата:
Хорошее начинание. У нас тоже есть свои гордые народы
Навахо не то чтобы совсем неизвестны широкому русскому читателю. :) Была повесть Дж. Шульца "Сын племени навахов" (про межплеменные войны из этой игры) и была глава в "Схороните моё сердце у Вундед-Ни" Ди Брауна (про последний сценарий из этой игры). Хотя, разумеется, это знали прежде всего индейцефилы. :)
Сообщение: 2041
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 25.08.11 11:07. Заголовок: Вообще Джефф Хоржер ..
Вообще Джефф Хоржер (автор Manoeuvre) собирался делать фэнтезийный Manoeuvre. Но, видимо, решил убить двух зайцев (китайскими боевыми ракетами и ведьмами).
Сообщение: 435
Зарегистрирован: 23.12.08
Откуда: Россия, Питер
Репутация:
2
Отправлено: 25.08.11 15:20. Заголовок: По ВМВ с Николасом К..
По ВМВ с Николасом Кейджем какой-то фильм был, где радистом-наводчиком был индеец Навахо, чтоб врая японский дешифровать не мог, стучал радиограммы на языке Навахо.
Сообщение: 2075
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
2
Отправлено: 23.09.11 06:46. Заголовок: Стратегическое партнерство GMT и OSG!
Стратегическое партнерство GMT и OSG!
С 1 октября 2011 г. GMT начинает продавать, рекламировать и сопровождать «наполеоновские» игры легендарного Кевина Цукера, оставив тому только разработку новых игр! Игры постепенно будут выходить бОльшими тиражами, что приведет к снижению цен. А в перспективе взят курс на интеграцию хозяйства OSG в империю GMT.
Будет выходить библиотека тактической наполеоники из 18 томов (!).
В сотрудничестве с Марком Германом будет выходить серия Campaigns-5X на основе системы 5X Campaigns of Napoleon.
В первый год Кевин выпустит:
-The Last Success (четыре игры про 1809 г.) -5-е издание Napoleon at Leipzig -Campaign in France, часть I (четыре сражения 1814 г.) -2-е издание Highway to the Kremlin (кампания 1812 г.)
Сообщение: 1943
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
6
Отправлено: 23.09.11 19:29. Заголовок: Мне кажется, это хор..
Мне кажется, это хорошо. Чем заставлять Ричарда Берга делать очередные тома для своей серии Triumph & Glory (чем он совсем не спешит заниматься), GMT-шники решили заполнить пробел тактической наполеоники в своём ассортименте играми, пожалуй, лучшего napoleonic-дизайнера - Цукера. Глядишь, и я сподоблюсь сыграть в эту прославленную серию :)
Сообщение: 1226
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
4
Отправлено: 24.09.11 10:41. Заголовок: Ну, я бы не назвал е..
Ну, я бы не назвал его игры "тактическими" - даже самая мелкомасштабная система (на основе Последних Сражений Наполеона) с бригадными или дивизионными фишками больше смахивает на то, что называется Grand Tactical, а то и оперативный уровень. С другой стороны, у ГМТ, действительно, наблюдается некоторый дефицит игр по Наполеоновским войнам, особенно оперативного и стратегического уровня. Интересно будет посмотреть, что VPG сделает в переработанной под Наполеонику серии Tattered Flags.
Сообщение: 890
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
0
Отправлено: 07.11.11 19:51. Заголовок: Maximus пишет: Это ..
Maximus пишет:
цитата:
Это поинтереснее будет, чем колумбийские нарковойны.
Игра из той же серии и, очевидно, на той же механике. Обещают ещё и третью, на этот раз действие будет происходить по другую сторону океана – в Анголе.
Не вполне понятно, что она будет из себя представлять, но уже доступна для предзаказа.
Каждый из игроков, коих может быть от 2 до 6, представляет знатный род СРИ, рвущийся к императорской короне. Для чего нужно убедить курфюрстов проголосовать именно за тебя.
Как видите, она на немецком; да и дизайнеры, судя по всему, – немцы: Stephan Rensing и Dietrich Potthoff. Ещё примечательно, что размер поля указан в сантиметрах.
Судя по описанию, в комплект входят все компоненты, какие только бывают: поле, блоки, картонные фишки, кубики, карты (двух видов: карты событий и карты действий). Разве что миниатюрок нет.
Кто его знает, что получится, но пока выглядит вкусно.
Сообщение: 1290
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
4
Отправлено: 13.01.12 22:33. Заголовок: GMT объявила о выпус..
GMT объявила о выпуске сборника игр от VPG "Revolt and Revolution", в который войдут: Soviet Dawn: The Russian Civil War 1918 - 1921, Levée en Masse: The Wars of the French Revolution 1789 - 1802, Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640 - 1653. В игру Английские Гражданские Войны будет также включён небольшой тактический модуль. Все игры рассчитаны на одного игрока.
Сообщение: 554
Зарегистрирован: 06.12.09
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Репутация:
4
Отправлено: 14.01.12 09:43. Заголовок: Andreas пишет: А во..
Andreas пишет:
цитата:
А вообще, что это за пошлая роскошь -- маленькие половинные поля на подложке?
Я вообще не понял, что это за продукт, то ли улучшенные фишки, то ли дополнительные? (А что родных не хватает?) Еще и градации среди них какие-то, маленькие и большие.
Роман Карцев пишет:
цитата:
...вчера были по 5 но большие, а сегодня по 3 но маленькие
Сообщение: 575
Зарегистрирован: 06.12.09
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Репутация:
4
Отправлено: 04.02.12 19:40. Заголовок: Из переписки с Бэном..
Из моей переписки с Бэном Халом (Ben Hull) стало известо, что 2 том "Fields of Fire" (речь не о репринте а о продолжении игры) будет содержать следующую тематику сражений:
US Marines in the WWII campaign of Peleliu in September-October 1944, Chosin Reservoir Campaign in November-December 1950, & Hue City Campaign in Vietnam 1968
Сообщение: 1110
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
0
Отправлено: 22.09.12 11:26. Заголовок: Денис II пишет: Игр..
Денис II пишет:
цитата:
Игра из той же серии и, очевидно, на той же механике. Обещают ещё и третью, на этот раз действие будет происходить по другую сторону океана – в Анголе.
Передумали. Это будет Афганистан наших дней.
Поскольку начало дискуссии где-то там, на предыдущих страницах, напомню, что речь о серии CON, в которой есть: Andean Abyss про разборки в Колумбии в 1990-е между правительством, наркомафией и повстанцами; уже вышла; Cuba Libre про кубинскую революцию (ага, Фидель); ещё в разработке.
Сообщение: 2398
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
8
Отправлено: 23.07.13 21:12. Заголовок: Внешний вид Cuba Lib..
Внешний вид Cuba Libre мне лично нравится. Гораздо меньший энтузиазм у меня вызывает, например, коробка Panzer. Если же говорить (вернее, ворчать) в общем, то мне не нравится современная концепция помещать на коробки фотографии или картины. Рисунки, сделанные на их основе и коллажи больше увлекали. Из относительно новых игр вот примеры хорошей на мой взгляд работы:
А вот антипримеры:
Больше всего мне нравились коробки тактических серий. Сначала было вот так:
Это же не просто картинка, это аллегория. Две противоборствующие стороны, между ними земля, на которой происходили сражения, рядом оружие и доспехи той эпохи. И в то же время фигуры воинов спокойны, они не в пылу боя. И мы находимся не там, с ними, мы смотрим на них из своего настоящего и пытаемся понять что-то про них и их эпоху. Мы понимаем, что перед нами игра, и смотрим на них, как на персонажей, которые вот сейчас оживут благодаря нам.
Потом появились такие обложки:
Картина, но отрисованная узнаваемой рукой автора. А закончилось всё "копипастом":
Saints in Armor я конечно себе купил, но при взгляде на полку сыграть меня больше тянет в Sweden Fights On.
Сообщение: 1401
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
6
Отправлено: 24.07.13 08:31. Заголовок: вот примеры хорошей ..
цитата:
вот примеры хорошей на мой взгляд работы
Согласен, за исключение того, что на передний план попала гибель принца Людвига в 1806 г., а все сражения в коробке относятся к периоду 1812-15 гг, обложка сделана добротно.
Сообщение: 1260
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
1
Отправлено: 02.08.13 17:46. Заголовок: Автор «Cuba Libre» (..
Автор «Cuba Libre» (а также «Андской бездны» и «Лабиринта») запостил на БГГ один коммент на русском. Видать, владеет – то ли языком, то ли гугль-переводчиком.
GMT вот-вот начнёт рассылать «Cuba Libre» предзаказавшим; последняя инфа, которую я встречал – 25 августа. А пока не начала, ещё есть возможность сделать предзаказ со скидкой.
Выгоднее на Кулстаффе заказывать или если 8 и более позиций на http://yhst-12000246778232.stores.yahoo.net/bogaandmiru.html (но в этом магазине перед заказом надо уточнять -есть ли все заказанные игры в наличии, иначе можно 2-3 недели ждать пока они приедут сначала в магазин).
Отправлено: 06.11.13 10:24. Заголовок: в общем, не знаю, ку..
в общем, не знаю, куда запостить, так что запощу здесь. Перевел статью-отчет об A Distant Plain. http://stairsgames.net/blog/nastolki/33.html Ссылку на оригинал добавлю вечером. Ни в одну игру серии не играл, так что игровые термины могут быть переведены криво. Надеюсь, кому-нибудь понравится.
Отправлено: 29.11.13 13:01. Заголовок: Денис II пишет: Там..
Денис II пишет:
цитата:
Там комментировать не даёт, поэтому прокомментирую здесь. По поводу перевода терминов. Я так думаю, Warlords – это полевые командиры.
С комментами разберемся, должно все работать.
Про полевых командирова не знаю. Естественно, не претендую на правильность своего перевода, но название "полевые командиры" для стороны конфликта как-то не звучит что ли...
Сообщение: 1294
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
1
Отправлено: 29.11.13 21:17. Заголовок: RAVE пишет: С комме..
RAVE пишет:
цитата:
С комментами разберемся, должно все работать.
Тут я не совсем полно описал ситуацию. Без регистрации не даёт. А регистрироваться ради одного коммента мне было лень.
RAVE пишет:
цитата:
Про полевых командирова не знаю. Естественно, не претендую на правильность своего перевода, но название "полевые командиры" для стороны конфликта как-то не звучит что ли...
Ну, что ж поделаешь, если страна у них такая. Впрочем, я не великий специалист по Афганистану, могу и ошибаться.
Отправлено: 30.11.13 00:17. Заголовок: RAVE пишет: но назв..
RAVE пишет:
цитата:
но название "полевые командиры" для стороны конфликта как-то не звучит что ли...
По сне так Денис скорее прав. В Афганистане полевые командиры (как правило они же вожди племен) реальная военная и политическая сила. И судя по правилам - в игре о них речь и идет. Например, в начале правил сказано "narco-trafficking Warlords", а как известно большинство племен занимаются наркотой. Да и "полевые командиры" звучат и читаются лучше чем варлорды.
Сообщение: 1393
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
2
Отправлено: 21.07.15 17:18. Заголовок: Доступны для предзак..
Доступны для предзаказа ещё 2 игры из серии COIN. Точнее одна игра и одно дополнение.
Falling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar посвящена восстанию против Цезаря в только что захваченной, но ещё не покорённой Галлии.
Invierno Cubano: Castro’s Counterinsurgency, 1959-1965 – дополнение к Cuba Libre, действие, как нетрудно догадаться, происходит на Кубе сразу после победы Фиделя. Которая там не всех устраивает.
Сообщение: 1394
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
2
Отправлено: 28.07.15 22:51. Заголовок: Ошибочка вышла. Не 2..
Ошибочка вышла. Не 2, а 4. Ещё есть: Liberty or Death – война за независимость США; Colonial Twilight – война за независимость Алжира; первая игра серии для 2 игроков (все остальные – для 4).
Самое главное (для меня) - в Р500 добавили переиздание сразу двух игр (This Accursed Civil War и Sweden Fights On) в одной коробке. Одиннадцать (!) сценариев, пять листов фишек!
Второе - в мае будет выпущено переиздание Fields of Fire с переписанными правилами (в оригинальных правилах, говорят, разобраться было очень тяжело).
Ну и третье - в P500 добавили переиздание нескольких игр серии Commands & Colors Ancients: базовая игра и два дополнения C&C Ancients Expansion 1: Greece & the Eastern Kingdoms C&C Ancients Expansion 5: Epic Ancients
Сообщение: 40
Зарегистрирован: 23.02.11
Откуда: Россия, Москва
Репутация:
0
Отправлено: 26.01.17 16:10. Заголовок: Жду выход FoF. Была ..
Жду выход FoF. Была возможность взять с рук первое издание, но переписанные правила добавили терпения. Кстати, из долгостроев в этом анонсе ещё Wild Blue Yonder получила месяц (обычно прыгала из квартала в квартал).
Сообщение: 2599
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
8
Отправлено: 27.06.17 15:17. Заголовок: Анонсирована новая и..
Анонсирована новая игра от Марка Хермана: Fort Samter.
C обстрела форта Самтер началась гражданская война в Америке. Борьба в игре будет вестись за влияние на 12 областей, которые определяют соотношение сил в 4 сферах: военной, политической, общественной и "сецессионной". Механика стандартная для CDG - карты можно разыгрывать как события, а можно за очки действий наращивать своё влияние. В целом, как мне кажется, будет похоже на "13 дней: Карибский кризис".
Игра станет первой (а если повезёт, то не последней) в серии Final Crisis. В планах игры по воздушному мосту в Берлине, инциденту в Тонкине, гибели броненосца Мэн, которая привела к испано-американской войне, реформации Мартина Лютера и заговору против Юлия Цезаря.
Сообщение: 1439
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация:
2
Отправлено: 19.12.17 00:00. Заголовок: Вышла очередная игра..
Вышла очередная игра из серии COIN: Pendragon: The Fall of Roman Britain. Посвящена раборкам в Британии времён заката римского владычества – 4-го–5-го веков.