| ||||||||||||
| Новых ответов нет , стр: 1 2 3 All [см. все] | ||||||||||||
| Сыграли с дв. братом четыре партии в Ричарда III. Игра понравилась, но обоим не понравился один момент... В бою очень быстро гибнут королевские отряды! При крупном сражении, даже при условии, что во второй ход можно отступить, у короля, практически нет шансов остаться живым. В реальном сражении, как мне кажется, король и его окружение вступали в бой в крайнем случае (если вообще вступали). Так что последнюю партию для королевских отрядов использовали правила резервов, тоесть они вступали в бой со второго хода (при наличии других отрядов), или могли не вступая в бой отступить. Может у кого есть более интересный вариант решения "проблемы"? | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Здравствуйте! Просмотрел вчера на работе правила Ричард III и должен сказать: игра понравилась! Все ясно и доходчиво единственное, что есть пару вопросов, один вопрос касательно розыгрыша сражения (быть может одного раза прочитки мало ) и все же хочу спросить, Непонятна процедура розыгрыша резервов цитирую: 6.3 Резервы. Игрок может атаковать через одну, две или три разные границы, не превышая пропускную способность каждой границы. Атака через четыре разные границы запрещена. Блоки, вступающие в битву через разные границы, не обязаны начинать Игровой Тур в одной области. Тоесть, игрок не имея в области резервов (все блоки уничтожены в первом туре) в фазу боя может так просто подтянуть через две области резервы к примеру 4 блока и вступить в битву? Если это так, мне это не нравится. Получается битва идет за 100 лье, некий Лорд и понятия не имея о ходе этой битвы спокойно отдыхает и тут, вдруг он по щучьему велению появляется на поле боя и с места в карьер вступает в сражение? В правилах дан пример с областями, к сожалению карты у меня перед глазами нет может по этому я чего-то не понял, свой вопрос адресую в первую очередь Altark и всем кто хоть раз играл в нее. Так же есть вопрос по карточкам событий, их там не так много, но все таки текст на них есть, а перевод текста карточек у кого ни будь есть? | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Я в Ричарда ещё не играл, но постараюсь ответить. ssssss-98 пишет:
Нет, не может. Игрок, не имеющий в области резервов, не может ничего подтянуть. Резервы - это обычные атакующие войска, но вошедшие в область не с "главного направления". Для обороняющегося резервы - это войска, которые он ввёл в уже атакованные врагом области. И те, и другие предназначены для того, чтобы принять участие в конкретном сражении в той области, в которую они передвинулись, только вступают в бой они на втором раунде. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Спасибо Макс, кажется я понял, имеется ввиду что атаковать область можно с разных сторон слева, справа, прямо разным количеством блоков в зависимости от пропускной системы области и обязательно нужно указать «главное направление», тогда получается что в область можно ввести любое кол-во блоков способные к этому движению. В правилах вроде нигде не сказано сколько блоков может находится в фазу боя в области. Смотри, к примеру: атакующий игрок с трех разных областей вводит семь блоков в то время как у обороняющегося всего только три. Происходит первый тур сражения, получается атакующий должен выставить только три блока, которые свяжут обороняющегося, остальные четыре блока и есть резерв? Если обороняющийся потерял в первом туре все три блока, область он проиграл? Я понимаю так, резервов у него нет сражение он проиграл область переходит к атакующему | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Не совсем так. Ты должен назвать главное направление Наступления (удара). В первом туре сражения со стороны нападающих принимает участие столько отрядов сколько пересекло границу со стороны главного направления Наступления (Удара). Все отряды наступающих, которые пересекают границы с вспомагательных направлений считаются резервом и вступают в бой со второго Тура. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Спасибо за уточнение, кстати очень важная деталь. Олег буду иногда тебя беспокоить очень хочется розобраться в правилах игры, в дальнейшем думаю приобрести. Из этой серии есть Crusader Rex я на нее уже посматриваю единственное нигде немогу найти правил, у тебя случайно нет? | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| ssssss-98 пишет:
Все что у меня есть по Crusader Rex в том числе правила на английском скинул тебе на мыло. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Спасибо, обязательно почитаю ссылки. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Всем показалось что игра за претендента сложнее чем за короля, или только мне? :) | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Сам не играл, но на BGG распространено обратное мнение, что игра за претендентов (Йорков) легче, чем за короля (Ланкастер). Йорки почти всегда атакуют, а это делать легче, чем грамотно защищаться. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Ух-ты. Мне показалось наоборот. Либо на равных, либо претенденту сложнее. Хотя может просто дело в самих игроках... У нас была партия как-то когдаво всех трех этапах Йорки стабильно выносили Ланкастерских рыцарей больше чем теряли сами. Но с каждым пересчетом засчет необходимого удаления наемников/претендентов, у Йорков не оказывалось ни больше ни хотябы столько же блоков как у Ланкастеров. В любом случае игра очень здоровская! Из этого "блочного" семейства еще очень понравился Квебек1759. Скорее всего вся эта "блочная" серия очень хорошая. Кто-то пробовал "Молот Шотландцев" "Крестоносцев" или "Ватерлоо" из этой же серии? | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
|
| ||||||||||||
| Молот Скоттов - отличная игра, очень хорошо сбалансированная, при том что силы сторон и тактики совершенно несимметричны. Увы, сравнить ее с Ричардом не могу - в Ричарда не играл. На БГГ говорят, что Ричард немного попроще. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| В молоток шотландцев поиграли, в целом одобрили. Скоро появятся отчёты. Про Наполеона могу сказать, что он значительно отличается игровой механникой, и с Ричардом или Молотом его сравнивать некорректно. Скорее он похож на Forged in fire. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| ||||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| А как правильно играется карта Piracy? | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
|
Пиратство, значит. Очки действия должны использоваться для морского движения. Можно атаковать (т.е., надо полагать, можно высаживаться во враждебной области), но двигать 2 блока за 1 очко действия из одного большого порта в другой нельзя. Атакующие блоки могут отступать/перегруппировываться только в дружественную/пустую береговую область в той же самой морской зоне. Пределы группирования/отступления такие же, как и при морском движении. Насколько я понимаю, 1 очко = 1 блок. Вот еще пояснения из ЧАВО относительно действий по этой карточке: Можно ли двигать 2 блока за 1 очко действия из одного большого порта в другой, если блоки не атакуют? Можно. Можно ли отступить по морю после атаки? Можно, но с собой нельзя брать перебежчика, если только кто-то из атакующих блоков не погиб. Короче, совершаете морское движение за очки по карточке. Можете и атаковать, но без бонуса, полагающегося за движение из порта в порт (т.е. придется атаковать меньшим числом блоков). | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Да, Пиратство! :) Если атака, то двумя блоками? | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| А сколько у нее вообще очков действия (а то мне лень «Вассал» запускать или в коробку за карточками лезть)? Если два, то получается, двумя. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Все верно - 2 очка. Смотреть ничего не надо, я и так помню...:) | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Вот и я стал владельцем Ричарда Третьего. Это пока первая моя игра от Columbia Games. Впечатление очень положительное. Сейчас еще тот период знакомства с игрой, когда каждая игра заставляет пересмотреть то, либо иное правило. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Новых ответов нет , стр: 1 2 3 All [см. все] | ||||||||||||
Форум » Средние века » В продаже Richard III: The Wars of the Roses » только новые |
|
|
|
| Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 512 Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет |