АвторСообщение
Andreas



Сообщение: 61
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.09 15:55. Заголовок: Pursuit of Glory



 цитата:

Руководство по быстрому старту — издание повышенного типа



С этим отдельным руководством по быстрому старту в руке опытные игроки в Пути славы смогут быстро подключиться и начать играть, справляясь в книге правил, только когда необходимо.

Главные новые правила и концепции



Джихад (16.3)

(а) Всякий раз, когда уровень джихада поднимается на пункт, игрок Центральных Держав немедленно переводит любое племя с врезки племенной войны в область, отмеченную символом племени (когда уровень джихада уменьшается, племя не удаляется немедленно). Во время фазы революции сосчитайте число племен на карте. Если меньше уровня джихада, переведите достаточно племен с врезки племенной войны на карту, чтобы сравняться с уровнем джихада; или, если число слишком велико, верните излишние племена на врезку племенной войны.

(б) Каждый ход ЦД могут пытаться вызвать одно восстание джихада в Афганистане, Египте, Индии или Средней Азии. Выберите цель, бросьте один кубик и прибавьте уровень джихада. Если сумма больше или равна первому числу джихада, указанному для этой страны, и регулярная боевая часть ЦД находится в стране, восстание происходит. Если таковой части в стране нет, восстание все равно происходит, если сумма больше или равна второму указанному числу джихада. ЦД могут также немедленно бросать на восстание джихада, когда регулярная боевая часть ЦД входит в каждую из этих стран в первый раз. События, необходимые как условие, должны быть сыграны перед тем, как произойдет восстание джихада.

(c) Перечень случаев, влияющих на уровень джихада, можно найти на обороте памятки игрока «Игровые фишки».

Русская революция (16.4)

Событие «Парвус в Берлин» начинает отсчет до революции. За каждое ПО, захваченное русскими, революция откладывается на один ход. За каждую потерянную русскую/азербайджанскую ПО-область революция ускоряется на один ход (но никогда не происходит ранее чем через один год после «Парвус в Берлин»). См. сводку на обороте памятки игрока «Игровые фишки».

Вторжения морем (18.6)

Событие вторжения обычно начинается с того, что указанные части размещают на одной островной базе и закладывают маркер (маркеры) берегового плацдарма в ячейку резервов. В более позднем раунде действия вы можете поместить маркер (маркеры) берегового плацдарма на область (области) берегового плацдарма и активизировать части на прилежащей островной базе (базах), чтобы передвинуть на береговой плацдарм (соблюдайте группирование). Здесь они должны остановиться, даже если нет никакого видимого сопротивления. В более позднем раунде действия вы можете активизировать части на береговых плацдармах для движения или боя. Вторжения не обязательно происходят на береговом плацдарме, названном в событии, и карточки вторжения могут использоваться как британские подкрепления (хотя в таком случае теряется право на маркеры берегового плацдарма, указанные на карточке).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Ответов - 85 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]


Andreas



Сообщение: 62
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.09 15:56. Заголовок: Руководство по быстрому старту



 цитата:

Другие новые концепции



Врезка-карта Галлиполи (11.4)

Эта карта представляет одну область на главной карте, так что движение быстрое. Платите 1 Очко Движения за каждое из следующего: (1) войти на карту Галлиполи (в соответствующем месте входа); (2) уйти с карты Галлиполи (в соответствующую область выхода); (3) передвинуть часть уже на карте Галлиполи в любую область на той карте, в которую оно может проследить путь, свободный от вражеских частей и неосажденных, неповрежденных вражеских фортов, независимо от того, кто контролирует область (ограничения для проливов [3.1.5.2] применимы); (4) передвинуться на неосажденный, неповрежденный вражеский форт (это допустимо, только если форт будет осажден к концу раунда действия).

Местность

Переправы (3.1.1.1 и 12.3.4): если обороняющиеся атакованы исключительно через переправы, колонка боя атакующего смещается на одну влево. Также, обороняющийся ведет огонь первым и наносит повреждения перед тем, как атакующий отвечает огнем.

Пустыня (3.1.1.а, 12.3.3, и 13.12): если обороняющийся и/или атакующий находятся в пустыне, колонка боя атакующего смещается на одну влево. Боевые Объединения могут атаковать, двигаться или наступать после боя в/из пустынной области только вдоль снабжаемой железной дороги (связанной с дружественным источником снабжения или [для Союзных Держав] с контролируемым портом). БО в пустыне могут быть образованы, только если здесь есть дружественно снабжаемая железная дорога. Боевые Соединения могут двигаться через пустыню, но должны остановить Стратегическую Переброску в первой области пустыни, в которую они входят, если они не выходят из области вдоль дружественно снабжаемой железной дороги.

Болото (3.1.1.в): турецкие/турецко-арабские БО и болгарские БО не могут никогда двигаться в болото, заканчивать СП в болоте или быть образованы в болоте.

Проверки суровой погоды (12.5): регулярные боевые части полного состава могут потерять один шаг во время лета и зимы, атакуя в опасную местность или из нее: болота или пустыни летом, гор зимой (горы в Палестине/Сирии не обладают этим действием). Во время боя бросьте один кубик за каждую атакующую группировку. Если число равно или больше, чем номер текущего раунда действия, все полносоставные, регулярные и участвующие в атаке боевые части в том группировании теряют один шаг.

Части (см. памятку игрока «Игровые фишки»)

Есть три типа частей: регулярные, иррегулярные и племена. Пехота может быть регулярной или элитной. Кавалерия, бронеавтомобили и верблюды дают МБК +1 в бою, если враг не имеет каких-либо подобных частей в бою (и если не вовлечена область берегового плацдарма). Штабы и тяжелая артиллерия могут также давать МБК в бою. Части, обозначенные B, I или P, могут действовать только на Балканах, в Индии или Персии/Индии/Белуджистане, соответственно. Части, обозначенные «черным треугольничком», не могут быть вновь сформированы, раз уничтожены, и турецкие/турецко-арабские части, обозначенные таким образом, не могут использовать какие-либо пополнения после события «Усталость турок от войны».

Турецкий отход (12.8)

Турецкие/ турецко-арабские БС (без какого-либо БО) с оборонительным преимуществом (напр., траншея, болото) могут объявить отход прежде боя. Процедура боя проходит обычно, но итоговое число потерь, которое атакующий нанес обороняющемуся, снижается на 1. Во время той части боя, в которую проводится отступление, турецкие/турецко-арабские обороняющиеся должны отступить ровно на одну область (даже если они выиграли). Другие обороняющиеся в области могут отступить на одну область. Все атакующие части (даже неполного состава) могут наступать, если область пуста.

Регионы и островные базы (Лемнос, Бахрейн, Кипр)

В больших областях вокруг карты (регионах) и на островных базах нет ограничений по группированию – части могут свободно образовывать группировки и активизировать одну группировку за раз, используя обычную стоимость активизации, как если бы каждая группировка была областью. Вражеские и дружественные части могут сосуществовать в регионе, а бой может происходить внутри региона или между регионом и прилежащей областью/регионом (хотя объединенная атака может проводиться только через одну зеленую линию в обороняющуюся область/регион). Части ЦД никогда не двигаются на островные базы (но могут войти на береговой плацдарм, ликвидировав его).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 63
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 11:54. Заголовок: Руководство по быстрому старту



 цитата:
Железные дороги (18.2 и 13.2)

БО может совершать СП, только прослеживая путь вдоль ряда завершенных железных дорог, способный прослеживать обратно до дружественного, контролируемого источника снабжения или (в случае СД) до контролируемого СД порта. Это ограничение не применяется к БС (если не совершают СП через многочисленные области пустыни). Туннели возле Аданы завершаются событием «Берлинско-багдадская железная дорога». Синайская железная дорога завершается событием «Мюррей принимает командование», после задержки. До этого эти соединительные линии – дороги.

Запретные зоны (18.1)

Есть пять запретных зон: Сирия/Палестина (с Синаем); Месопотамия; Азербайджан; Арабистан; и нейтральная Персия. (а) БО могут быть организованы только при железной дороге, связанной с дружественным, контролируемым источником снабжения или (для СД) с дружественным портом; и (б) каждый игрок может иметь только ограниченное число БО в каждой запретной зоне согласно уровню вовлеченности в войну: мобилизация = 1 БО на запретную зону; ограниченная война = 2; тотальная война = 3 (ЦД должны также сыграть «Берлинско-багдадская железная дорога», чтоы достичь уровня в 3 БО).

Организуя БО (18.3)

Некоторые БО входят в игру в ячейке «Корпусные части и службы». Единственный путь перенести эти БО на карту – это «организовать» их. Два или три БС в области, активизированной для движения, могут объединяться в БО (в той области). Два из этих БС должны быть того же типа, что и БО (напр., элитные), и все должны обычно быть одной национальности. Первое БС помещается в ячейку резерва, второе удаляется из игры, а третье (если есть) помещается в ячейку «Уничтоженные/заменимые части». Если только два БС использовались, чтобы организовать БО, БО входит на стороне неполного состава. БО никогда не совершают СП в/из ячейки резерва или ячейки «Корпусные части и службы».

Ограничения балканского фронта (18.4)

До событий «Д’Эспере» и «Робертсон» СД и ЦД (соответственно) могут атаковать только одну область в раунд действия на Балканах. Более полная сводка – на обороте памятки игрока «Игровые фишки».

Турки в Галиции (18.5)

«Совещание Энвер-Фалькенхайн» позволяет ЦД совершить СП турецкого/турецко-арабского БО в Галицию один раз за игру. Во время фазы истощения бросьте кубик – если он больше, чем фактор потерь БО, БО теряет один шаг. Каждое лето во время фазы статуса войны, если турецкое/турецко-арабское БО по-прежнему находится в Галиции, выверьте ПО на +1 (турецкое/турецко-арабское БС не считается).

Высадка русского десанта (18.6.6)

Один раз за игру русская черноморская дивизия может активизироваться для боя в черноморском порту, затем двинуться, чтобы занять любой незанятый контролируемый врагом черноморский порт, даже форт. Форт немедленно осажден.

Нейтральные страны (18.8)

Греция (18.8.1) может стать союзником СД или ЦД.

Болгария и Сербия (18.8.2 и 18.8.3) входят, когда событие «Болгария» вызывает вторжение ЦД в Сербию.

Нейтральная Персия (18.8.5) Ни один игрок не может входить в нейтральную Персию, пока не сыгран «Персидский напор» или «Секретные соглашения» (в 1914 г. Азербайджан уже контролировался русскими; Арабистан и три персидских региона контролировались британцами).

Афганистан (18.8.6) БС ЦД могут входить в нейтральный Афганистан. Он может стать союзником ЦД через восстание джихада.

Британско-русское взаимодействие (18.9)

Русские части не могут группироваться с британскими/индийскими/австралийско-новозеландскими частями или взаимодействовать с ними в атаках. Русские части, снабжаемые от британских источников снабжения (и наоборот) могут активизироваться только для движения (никаких атак, пополнений, СП). Есть одноразовые штрафы в +1 ПО за: (а) первый раз, когда британская/индийская/австралийско-новозеландская часть входит в Азербайджан или нейтральную Персию до русской революции; и (б) за первый раз, когда русская часть входит в Арабистан. Русские части никогда не могут входить в Индию или Белуджистан.

Суэцкий канал (18.10.2)

Если части ЦД контролируют любую область на западном берегу Суэцкого канала, части СД, использующие СП по морю через канал, задерживают прибытие до фазы пополнения следующего хода (они плывут вокруг Южной Африки).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 64
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 15:54. Заголовок: Руководство по быстрому старту



 цитата:

Ключевые изменения в первоначальных правилах «Путей славы»



Траншеи (11.3)

Регулярные боевые части (БО и/или БС) могут оборудовать траншею. Если БО налицо, попытка успешна на бросок, равный 1-3. Если только БС пытаются оборудовать траншею, траншея оборудована, если выпавшее число равно или меньше, чем число регулярных БС, оборудующих траншею (племена и иррегулярные части не считаются).

Движение через зеленые линии (11.1.2.9)

Движение через зеленую линию требует всех ОД части (исключение: британская часть “Денстерфорс” расходует 4 ОД).

Размещая части

В дополнение к размещению в источниках снабжения и национальных столицах британские, индийские и австралийско-новозеландские части (БС и БО) могут быть размещены или вновь сформированы в дружественно контролируемом порту (кроме Черного и Каспийского морей). Турецко-арабские части могут размещаться только в Багдаде или Дамаске; чисто турецкие части могут размещаться только в Константинополе, Эрзинджане или Кайсери. Если в источнике снабжения достигнут предел группирования, прибывающие части могут размещаться в прилежащей области (областях), наиболее удаленной от вражеских соединений. Трапезунд – полноценный русский источник снабжения, когда контролируется русскими.

Истощение без снабжения (14.3)

Все части (за исключением племен) перманентно удаляются, если остаются без снабжения в фазу истощения. Иррегулярные части и племена не могут перерезать линии снабжения, но могут стать причиной того, что контролируемые врагом области окажутся в ограниченном снабжении (тем самым повышая стоимость активизации, СП и пополнений – см. 11.2.2.2).

Перевод пополнений (17.2)

Немецкие пополнения могут использоваться любой страной ЦД (хотя Турция может использовать только 1 немецкое пополнение в ход, если Константинополь не может прослеживать по железной дороге до Галиции). Британские пополнения могут быть переведены в русские пополнения (1 в ход после события «Китченер»; любое число в ход после события «Коалиция Эсквит-Ллойд Джордж»).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 65
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:45. Заголовок: Руководство по быстрому старту



 цитата:
Группирование (10.0)

Штабы, тяжелая артиллерия и первая немецкая часть Илдырым в области не считаются по отношению к пределу группирования. В области может находиться только один штаб. Любое число частей может быть в регионе или на островной базе.

Прекращение военных действий (5.2.2)

Игра не заканчивается в ход, в который объединенный статус войны достигает 40. Взамен, прекращение военных действий происходит от 3 до 5 ходов позднее (или в последний ход игры), если не произойдет автоматическая победа. В прекращении игроки получают дополнительные ПО за нефтяные скважины и за части, находящиеся в ключевых местах.

Бой (см. в 12.2 последовательность боя)

Части могут атаковать в области, в которые им не позволено входить, но не могут наступать или отступать в такие области. См. в таблице огня полный список Модификаторов Броска Кубика для боя.



С этим все. Далее я намерен перевести еще один пост «Бордгеймгика», посвященный анализу структуры колоды в «Погоне за славой».

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Maximus
администратор


Сообщение: 530
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 15:07. Заголовок: Andreas, а общий обз..


Andreas, а общий обзор игры ты не мог бы перевести? "Хотелось бы, так сказать, в общих чертах понять..." о чем игра, ее особенности, плюсы и минусы.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 66
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 15:54. Заголовок: На: общий обзор игры


Очень здравая мысль! Возьму с сайта производителя и переведу с продолжением.


 цитата:

Преследование славы



Первая мировая война на Ближнем Востоке и Балканах была в значительной степени столкновением цивилизаций и гордых лидеров, настойчиво стремящихся преследовать славу независимо от цены. Великобритания была на пике имперской мощи, в то время как Российская империя вступала в последние дни, только что избежав революции и всемирного позора в 1905 г. Османская империя приспосабливалась к младотурецкой революции и разорению балканских войн 1912-1913 гг. Немцы (основные соперники Британии) были только рады поддерживать слабеющую мощь османов, видя, что регион созрел для экономической и военной эксплуатации. Действительно, если бы немцы завершили новую железную дорогу от Берлина до Багдада, немецкие войска могли бы добраться до Индии быстрее, чем британские войска проплыть от Лондона до Бомбея. Немецкие войска также были бы готовы захватить южную Персию, регион, имеющий месторождения нового главного источника топлива британского флота – нефти. Позади всего этого лежали сдерживаемое тысячелетнее этническое и религиозное напряжение в странах, таких, как Сербия, Персия и Афганистан, и в бесчисленных племенах Аравии и Северной Африки, ожидающих новых лидеров, которые поведут их на священную войну (джихад). Весь регион был пороховой бочкой в ожидании искры.

Преследование славы: первая мировая война на Ближнем Востоке – продолжение первоначальной, награжденной призами игры Пути славы Теда Рейсера и разработано с его разрешения. В новой игре вы оказываетесь на месте командующих на театре военных действий или британско-русского союза, или Османской империи. Протяженность действия охватывает пространство от Балкан до границ Индии, от Черного Моря до Суэца. Вас ожидают вторжения с моря, священная война, восстания, революция, а также некоторые из самых знаменитых персонажей первой мировой войны - Лоуренс, Алленби, Энвер, великий князь Николай, Черчилль, Китченер.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 349
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 16:00. Заголовок: Да ... дома вот расп..


Да ... дома вот распечатал ее, колоды разложил. В общем структура с PoG осталась та же, но добавилось кучка (и большая) всяких вкусностей ... Никогда не был фанатом ПМВ, но после PoG с легкостью купил Pursuit. Осталось сыграть как-нибудь. Карточки стали более "наороченные" в плане использования, с большим числом исключений (по сравнению с PoG). Большее разнообразие юнитов, которые задают калорит эпохи и ТВД + дают большее разнообразие в возможных ходах.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 67
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 15:51. Заголовок: Общий обзор игры


Alex пишет:

 цитата:
...после PoG с легкостью купил Pursuit.



Аналогично. Брэд Сток сейчас мастерит третью "Славу" про восточный фронт в ПМВ.


 цитата:
Возьмите, к примеру, случай Джафар-паши. Он был иракским арабом, прошедшим военную подготовку командного состава в Стамбуле и Германии. Он был награжден турками знаками отличия, имел немецкий железный крест, помогал укреплять Галлиполи и был выбран, чтобы возглавить восстание сенуситов против британцев в Египте. Выполняя миссию, он был взят в плен и посажен в тюрьму, бежал и был повторно взят в плен, в конце концов завоевав сердца взявших его в плен британцев, ибо Джафар был образцом приличия и этикета. Когда разразилось арабское восстание, Джафар помогал вербовать османских военнопленных для присоединения к арабскому делу, и британцы в конце концов отпустили его для службы арабскому восстанию. Он стал начальником штаба принца Фейсала, командуя Арабской северной армией против турок, заслужив награду от британского генерала Алленби (его почетным караулом была та самая кавалерийская часть АНЗАК, которая едва не убила его, когда он возглавлял сенуситов). После войны британцы поставили его министором обороны Ирака, и он позднее был иракским премьер-министром и послом Ирака в Англии, дважды ночевав в Букингемском дворце. Эта история воплощает природу первой мировой войны на Ближнем Востоке. Она схватывает особенность Преследования славы с безумными глазами - на краю гибели, изменчивого, нервного, захватывающего.

В Преследовании славы: первой мировой войне на Ближнем Востоке игрок центральных держав (ЦД), представляющий Османскую империю и ее союзников, пытается использовать в своих интересах центральное положение и первоначальное превосходство в силах, чтобы быстро победить противников или отсидеться в обороне, пока враг не устанет отбывать «вставной номер» и не отправится восвояси. Для османского игрока возможно одержать военную победу или истощить терпение Британской империи, приведя к миру, достигнутому в результате переговоров, в регионе – и османскому господству над нефтью в начале двадцатого столетия. Союзный игрок (СД), представляющий главным образом Британскую и Российскую империи, пытается отсрочивать русскую революцию и подавлять противника численным превосходством, прежде чем от него потребуют вернуть ребят домой. Конечно, как только Российская империя развалится, все ставки сброшены – турки и британцы должны мчаться наперегонки, чтобы взять под контроль кавказские и персидские регионы, включая нефть. Проблема турок состоит в том, что британская блокада разрушает османскую экономику, и турецкий резерв живой силы подходит к концу – чем дольше продолжается война, тем меньше турецких новобранцев, тем менее надежны арабские призывники, тем больше зависимой становится Турция от немецкой помощи по той крайне важной железной дороге до Берлина. Проблема для союзного игрока состоит в том, чтобы предотвратить катастрофу на достаточно долгий срок, чтобы наращивать силы для решительного штурма, в то же время мудро пользуясь превосходством на море.

Чем эта игра отличается от оригинала? Преследование славы: первая мировая война на Ближнем Востоке использует все основные правила Путей славы. Игроки, которые знают оригинал, обнаружат, что новой игре легко научиться. Правила были переписаны, держа в уме как новичка, так и опытного игрока. Для новичка правила написаны ясно, с примерами и уточнением. Для опытного игрока новые правила, особенные для Преследования славы, ясно указаны, позволяя ему пропускать правила, с которыми он уже знаком. Будут включены руководства по быстрому старту как для новичков, так и для опытных игроков.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 351
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 16:51. Заголовок: Да, игруха интересна..


Да, игруха интересная. Никогда не был фанатом ПНВ, но после игры в Paths of Glory начал читать соответствующие исследования, смотреть хронику ... Дух захватывает. И несет некий налет "элитарности" что ли ... Все же 2-я мировая ближе к нам, о некоторых ее "лицах" мы знаем со слов родных и близких, видевших ее воочию ... Она (WW2) однозначно Великая, но более "приземленная" что ли ... А ПМВ - прощание с 19 веком (в части некоторых традиций/наследия) ... ПЕРВАЯ такая мясорубка, да еще и с элементами авантюризма и пафоса ... Так что ОЧЕНЬ хорошая игра PoG побудила меня приобрести и Pursuit. Жаль, что мало любителей ПМВ ... У меня такое ощущение, что ни у кого (кроме меня и Andreas) больше ее в Москве и нет. Одно радует - в PoG вполне реализуется идея одиночной игры, так что (скорее всего) и в Pursuit of Glory она вполне реализуема. Следовательно, азиатские пески и скалы Галлиполи еще не единожды окрасятся кровью ... Хорошо, что лишь в воображении ...

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 352
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 16:54. Заголовок: Продолжение? Восточн..


Продолжение? Восточный фронт? О, а я уж думал, что "сериал" подошел к концу ... Что ж, это очень хорошо, если последователь окажется еще лучше и краше (только б не переборщили с "улучшить вот тут чуть-чуть, да тут чуть-чуть подправить, а то за таким "косметическим ремонтом" можно запросто убить хорошую идею). А вот ждать придется до 11 или 12 года, судя по всему ...

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 68
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.09 15:08. Заголовок: Общий обзор игры


Alex пишет:

 цитата:
Никогда не был фанатом ПНВ, но после игры в Paths of Glory начал читать соответствующие исследования, смотреть хронику ...



Со мной то же самое. Сейчас могу локализовать все сражения, напечатанные на коробке, а раньше не мог. Действительно странная «пелопонесская война» европейской цивилизации, которую нельзя было закончить переговорами, потому что никто не мог сформулировать цели, которых он этой войной хотел достигнуть. А с другой стороны, с пленными обходились по правилам - немцы, например, худо-бедно кормили пленных, в массе своей наших, несмотря на блокаду.

А к туркам у меня отношение особенное - в школе мне попал в руки иллюстрированный атлас турецкой истории. На турецком. Но культурный шок был большой - вся история навыворот, напечатаны, видно же, десять славнейших побед турецкого оружия, и там какой-то Прут, 1711 г. Что так-кое, в школе не учили? И помню карту - раздел Османской империи: в Ливии - итальянцы, в Алжире - французы, в Египте - англичане, а в Крыму и на Кавказе угадайте кто.

Скоро читку правил заканчиваю и на будущей неделе, думаю, буду играть соло сценарий ограниченной войны. Предлагаю параллельно сыграть ознакомительную партию по «Киберборду», благо геймбокс прямо как в жизни.


 цитата:
Есть специальные правила, чтобы браться за вопросы вторжений морем, включая целую карту-врезку Галлиполи. Есть священная война (джихад), позволяющая османскому игроку поощрять мятежи племен и национальные восстания (включая возможность египетского и индийского восстаний против британцев). Исторически, джихад был весьма осознанной стратегией как турок, так и немцев, с реальными усилиями получить доступ в Персию, Среднюю Азию, Афганистан и Индию – это ключевая новая динамика в игре. Русская революция тракутется в очень реалистичной, но простой манере, делая возможным для союзного игрока отсрочивать революцию, если он успешен в военном отношении, особенно если он осуществит вековую мечту царей – приобрести незамерзающий порт (в особенности если этот порт – Константинополь). Части – главным образом корпуса и дивизии, с простыми правилами на кавалерию, штабы, немецкую тяжелую артиллерию и другие части особого назначения, такие, как верблюжий корпус и бронеавтомобильные отряды. Не упущена армянская ситуация. Появляются даже ассирийцы-христиане с озера Урмия, доблестно сражаясь на союзной стороне. И все же все эти добавочные особенности играются с той же гладкостью, что и первоначальные Пути славы. Как только новые системы освоены, опытные игроки в Пути славы обнаружат, что они интегрированы без задоринки в систему первоначальной игры, которую они знают и любят. А новички обнаружат, что игра доступна без какого-либо знания оригинала.

Мы надеемся, что игра поможет вам лучше понять политическую и экономическую ситуацию сегодняшнего дня. Ближний Восток, каким мы его знаем, - это результат решений, принятых во время Первой мировой войны, обычно белыми мужчинами на ответственных постах, раположившимися с комфортом вдали. Игра не предлагает на обсуждение какого-то особенного взгляда на то, были ли правильными или неправильными действия османов или европейцев, но пытается объективно симулировать динамику событий. Как только игрок начинает понимать эту динамику, история региона оживает, значительно увеличивая понимание текущих событий. Отклик от плейтестеров, кажется, показывает, что прозападного предвзятого отношения удалось в основном избежать – а он включает тех, кто знаком с войной с османской стороны, включая одного плейтестера из Стамбула.

Каковы некоторые движущие силы, имеющие прямые параллели с сегодняшним днем?

• продолжающаяся борьба за господство в регионах Черного, Каспийского морей и Персидского залива, в культурном, политическом и экономическом отношениях;

• жизненная важность нефти, особенно для ВМФ ведущей англоговорящей державы на сегодняшний день;

• осознанная необходимость «доказывать», что великие западные державы не отступят перед «отсталыми» мусульманскими племенами или «третьеразрядными» мусульманскими нациями – но факт в том, что общественность, пресса и политическая оппозиция (даже со стороны ваших командующих генералов) могут принудить вас вернуть ребят домой перед тем. как ваша миссия закончена, принеся в итоге стратегическую катастрофу и национальное унижение;

• причиняющая беспокойство важность Персии (Ирана), где русское и мусульманское влияние служит препятствием экономическим и военным целям Запада;

• желание мусульманского руководства, чтобы их народы вновь достигли господствующего положения на Ближнем Востоке и в Средней Азии, доказав тем самым, что они равны европейцам, а то и превосходят их;

• согласованные усилия воинов джихада изгнать войска неверных;

• соперничество между западными державами, включая острое соперничество между предполагаемыми союзниками (напр., Францией и Великобританией);

• страх мусульманского руководства, что любая помощь, принятая от европейских держав, приведет к зависимости и некоторой форме колониализма;

• неспособность установить безопасность в регионе, где партизанские или племенные отряды могут появиться внезапно на ваших линиях коммуникаций и снабжения, делая концепцию «фронта» опасной или устарелой.

Каждый из вышеупомянутых фактов описывает динамику первой мировой воны на Балканах и Ближнем Востоке. Природа нефти, власти, религии, престижа остается в большой степени неизменной сегодня.

И, да, для тех, кто часто спрашивает – замечательный немецкий корабль «Гебен» налицо и может успешно обстрелять Батум. Русские морские пехотинцы-черноморцы могут высадиться на Босфоре и взять Константинополь. А Черчилль может попытаться обстрелять турецкие форты в Дарданеллах, затем провести флот по Узостям, идя на страх турку и на выручку русскому, который с радостью примет британскую помощь.

Если вы ищете игру, которая уместна тематически, научит вас многому и доставит вам интересную, нервную, безумную, неистовую поездку по американским горам, пожалуйста, обратите внимание на Преследование славы: первая мировая война на Ближнем Востоке. Мы думаем, что вы останетесь довольны.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 358
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.09 15:48. Заголовок: Прут 1711 - это когд..


Прут 1711 - это когда они Петра 1 "прижали". Было дело ... Наши сами лохонулись. Но на "великую победу" турецкого оружия как-то совсем не тянет ...

А что за соло-сценарий ограниченной войны?

P.S. Я б сыграл по Борде, но с правилами пока очень поверхостно знаком (хоть они и PoGовские в основном), да и карточки еще не переводил. Да и сначала надо б сыграть "в живую", а то мне в незнакомую/слабознакомую игру как-то по этим почтовикам играть сложновато - не схватываю детали.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 69
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.09 15:56. Заголовок: На: Прут 1711


У всех свои оценки величия...

Есть сценарий ограниченной войны - начало 1914 г., но кончается раньше кампании. Я его буду играть как обычно играю соло - беря по карточке за раз и по одной карточке держа в «кэше».

Так вот и можно попробовать сыграть, заодно разобрав правила и карточки, не торопясь, по паре ходов в день. Но это если будет желание.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 359
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.09 16:02. Заголовок: Пара ходов в день дл..


Пара ходов в день для меня пока неосуществимая мечта. Да и ремонт с этих выходных начинается. Вряд ли из дома раньше чем через месяц смогу коннектиться.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Илья Литсиос



Сообщение: 378
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.09 17:55. Заголовок: Но на "великую п..



 цитата:
Но на "великую победу" турецкого оружия как-то совсем не тянет ...



Почему не тянет? Турки с минимальными потерями поставили русскую армию в безвыходное положение. Это видно из того, на какие условия мира был готов пойти Пётр:
"1. Туркам все города завоёванныя отдать, а построенныя на их землях разорить, а буде заупрямитца, позволить отдать.
2. Буде же о шведах станет говорить, чтоб отдать всё завоёванное, и в том говорить отданием Лифляндов. А буде на одном на том не может довольствоватца, то и протчия помалу уступать, кроме Ингрии, за которую, буде так не захочет уступить, то отдать Псков, буде же того мало, то отдать и иныя провинцыи...
3. О Лещинском буде станет говорить, позволить на то.
4. В протчем, что возможно, салтана всячески удовольствовать, чтоб для того за шведа не зело старался."

Как видим, победа турок имела потенциально гораздо большее значение, чем победа русских под Полтавой. То, почему турки не воспользовались её плодами полностью, находится уже за пределами военной сферы.

Война и мужество совершили больше великих дел, чем любовь к ближнему. Не ваша жалость, а ваша храбрость спасала доселе несчастных. Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 360
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.09 06:12. Заголовок: Илья, я имел ввиду т..


Илья, я имел ввиду то, что особой кровищи не было, последствия для обеих сторон были не критичными, сверхвыдающихся маневров также не было, дальнейшей экспансии РИ в заданном направлении данное мероприятие не помешало. А так я вполне признаю и то, что для племени мамба-юмба отогнать стадо волов у племени тука-матука тоже является великой победой ... У всех свои масштабы ... Кстати, интересно было бы посмотреть на "весь список" великих побед турков. Не в целях поиздеваться, а просто интересно осознать самоидентификацию турок - что они считают "своим" и как оценивают свои достижения на поле боя.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Илья Литсиос



Сообщение: 384
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.09 10:23. Заголовок: Илья, я имел ввиду т..



 цитата:
Илья, я имел ввиду то, что особой кровищи не было,



Потому что русские сдались, фактически. В противном случае, вся армия с царём отправилась бы в турецкие концлагеря.

Война и мужество совершили больше великих дел, чем любовь к ближнему. Не ваша жалость, а ваша храбрость спасала доселе несчастных. Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 70
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.09 10:44. Заголовок: Перед тем, как играть


Alex пишет:

 цитата:
Кстати, интересно было бы посмотреть на "весь список" великих побед турков. Не в целях поиздеваться, а просто интересно осознать самоидентификацию турок - что они считают "своим" и как оценивают свои достижения на поле боя.



К сожалению, турецкий атлас как легко приплыл, так и уплыл. В списке (он был хронологический) точно был Константинополь 1453 - отсюда я, собственно, и начал «дешифровку» с турецкого, потому что понял, о чем речь, Чалдыран - это турки персидских кизилбашей разбили, завершала список некая победа 1920-х годов, ясное дело, при Ататюрке. Еще, по-моему, было Косово Поле, а вот насчет остального не помню. Думаю, что Манцикерт, Никополь и Мохач могли найти там место.

Партию по «Киберборду» отложим до лучших времен. (Следует реплика О. Бендера ). Вот еще совет из руководства по быстрому старту:


 цитата:

Перед тем, как играть



Игрокам настоятельно рекомендуется прочесть памятки и просмотреть следующие правила:

• 4.1.3 и 4.1.4 первоначальный выбор карточек; ограничения 1914 г.

• 6.0 последовательность игры

• 7.0 определения обязательных наступлений

• 9.2.1, 9.2.6 и 9.5.3 стоимость активации; активация регионов; размещение подкреплений

• 12.2 – 12.5 последовательность боя; местность; суровая погода

• 12.10 бой в/между регионами

• 14.2 источники снабжения

• 17.1.7 и 17.3 негативные пополнения; максимальные турецкие пополнения



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 364
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.09 19:26. Заголовок: Andreas, учтем. Мда..


Andreas, учтем.

Мда, у турок все интересно.

Илья, про "турецкие концлагеря" это круто, но сути не меняет - ничего принципиально не изменилось. А в дальнейшем - для Турции одни проблемс. Да и не факт, если б вместо сдачи что-то было б ... чем бы оно кончилось ... Но в истории сослагательного нет, так что последствия никакие для России, а потом звезда туркам Жухла доказала

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Илья Литсиос



Сообщение: 388
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.09 21:10. Заголовок: Но в истории сослага..



 цитата:
Но в истории сослагательного нет, так что последствия никакие для России, а потом звезда туркам



Как это никакие? Ты условия мира окончательные читал?
Да и вообще какое значение то, что случилось через пятьдесят лет имеет для суждения о том, был Прут триумфом турецкого оружия или нет? Так мы договоримся до того, что Канны это пустяк на общем фоне римской мощи, Аустерлиц не был триумфом французского военного искусства, поскольку через десять лет русские очутились в Париже, и что битва за Берлин это мелкий ничего не значащий эпизод, так как СССР в конце концов распался, а Германия наоборот воссоединилась. Ты смешиваешь вопросы военные с экономическими, политическими и прочими. Естественно, последний яркий успех турецкого войска не мог компенсировать всё нарастающего отставания и ослабления Турции, которые неизбежно влекли за собой упадок оттоманского военного дела и развал империи. Впрочем, должен заметить, что турки умудрились таки выиграть у России две из трёх последних войн.

Война и мужество совершили больше великих дел, чем любовь к ближнему. Не ваша жалость, а ваша храбрость спасала доселе несчастных. Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 370
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.09 10:09. Заголовок: Так я не брал под со..


Так я не брал под сомнение "мощь турецкого оружия". Я говорил о другом - ни для России (главное), ни для Турции это ничего особо не принесло. Все. Эпохальным данное событие с натяжкой можно считать разве что для Турции. Для России - нет. Вопросы?

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Maximus
администратор


Сообщение: 539
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.09 10:28. Заголовок: Ну, если бы Россия п..


Ну, если бы Россия провела успешный поход, и Северная война быстрее кончилась бы, и больше сил осталось бы для реализации вечной мечты имперской России - захвата проливов. Так что, можно сказать, эта победа выбила нас из седла и турки еще надолго продлили существование своего государства.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Илья Литсиос



Сообщение: 394
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.09 10:40. Заголовок: Почему не принесло? ..


Почему не принесло? Россия лишилась Азова, со всеми вытекающими отсюда последствиями, и ещё ряда городов, была вынуждена отозвать посла из Стамбула, пропустить Карла XII в Швецию и т.д. Серьёзное продвижение русских на юг было остановлено лет на тридцать. На самом деле, договор был такой унизительный, что Пётр посчитал необходимым собственноручно подкорректировать задним числом ту его версию, которую русские передали впоследствии европейским дипломатам. Как он выразился: "Я был счастлив получить 50 палок вместо 100, которые заслужил".

Собственно, речь шла не об эпохальности события, а о "десять славнейших побед турецкого оружия, и там какой-то Прут, 1711 г.", на что ты возразил: "Но на "великую победу" турецкого оружия как-то совсем не тянет ...".
Так вот, с военной точки зрения это была действительно великая победа: с минимальными потерями вражеская армия окружена полностью вместе с её царём и принуждена к капитуляции. Война закончена одним ударом, поставленные задачи выполнены и даже перевыполнены. То, какие последствия эта победа имела через полвека, никакого отношения к её оценке с точки зрения военного искусства не имеет, также как взятие Карфагена Скипионом ничуть не умаляет славнейшую победу карфагенского оружия при Каннах, а утрата Россией Крыма, Украины и Молдавии не означает, что триумфы Румянцева и Суворова не были "преславными викториями".


Война и мужество совершили больше великих дел, чем любовь к ближнему. Не ваша жалость, а ваша храбрость спасала доселе несчастных. Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 73
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.09 12:52. Заголовок: Анонс


Илья Литсиос пишет:

 цитата:
"десять славнейших побед турецкого оружия, и там какой-то Прут, 1711 г."



Это я написал таким образом, чтобы проиллюстрировать культурный шок советского школьника. Хотя отец, оказалось, знал про Прутский поход, когда я его спросил.

Карл, кстати, имел реальный шанс присутствовать в походе, но его советники уговорили не ехать, мол, не по чести королю ехать в поход, возглавляемый великим визирем, а не султаном. Потом очень жалел.

Чтобы совсем не уходить в офф-топик, сообщаю, что я начал сольную партию в «Преследование славы», и аннонсирую отчет, имеющий быть публикуемым по мере написания в соответствующей ветке нашего славного форума.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 371
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 08:21. Заголовок: Да какая там война ...


Да какая там война ... Так, эпизод на фоне противостояния со Швецией ... Еще раз повторю - не умаляю, но для России это был лишь эпизод. Неприятный, но особо ее не затрагивающий. Страна не имела возможности "разорваться" на все интересные для себя направления, так что получили щелчек по носу. Переоценили, так сказать, собственные силы.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Илья Литсиос



Сообщение: 398
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 09:17. Заголовок: Только какое это име..


Только какое это имеет отношение к достижениям турецкого оружия? Турецкое войско почти бескровно принудило к капитуляции главную русскую армию, сопоставимую по численности и составу с группировкой, сражавшейся под Полтавой, вот что важно для военного искусства, а всё остальное это уже геополитика и глобальные явления.
Хорош щелчок по носу - лишились выхода к Чёрному морю и всех плодов затратных и кровавых азовских походов.

Война и мужество совершили больше великих дел, чем любовь к ближнему. Не ваша жалость, а ваша храбрость спасала доселе несчастных. Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 373
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 09:34. Заголовок: Да потом все обратно..


Да потом все обратно забрали. Политика с войной - вещи неразрывно связанные. Но не в том дело - я ж написал, что не умаляю. Но, для России это был лишь эпизод. Где тут про военное искусство? Молодцы турки, ну и х... с ними Все одно потом все вернулось на круги своя.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Maximus
администратор


Сообщение: 547
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 11:48. Заголовок: Так речь и шла изнач..


Так речь и шла изначально про великие победы турецкого оружия. Кстати, в википедии написано вот что: "На реке Прут, примерно в 75 км к югу от Ясс, 38-тысячная русская армия была прижата к правому берегу союзными 120-тысячной турецкой армией и 70-тысячной конницей крымских татар. Решительное сопротивление русских заставило турецкого командующего заключить мирное соглашение".
Итого получается:
военно-политическая победа турок, пусть скорее числом, чем уменьем.
дипломатическая победа русских, Петр был согласен на бОльшие уступки, но Шафиров добился более выгодных условий. Хотя возможно дело тут не в его таланте, а в "мзде", обещанной Мехмед-паше.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 77
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 11:52. Заголовок: Турецкий визирь нахо..


Турецкий визирь находился в положении, хорошо знакомом Германику и Велизарию: деспоты не любят неудачливых полководцев, а удачливых - тем более. Так что, проиграй он Петру - секим башка и выиграй у Петра - тоже секим.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 375
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 12:56. Заголовок: То есть удачно спас ..


То есть удачно спас свою шкуру

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Илья Литсиос



Сообщение: 400
Зарегистрирован: 20.09.08
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 13:22. Заголовок: Не то чтобы... Его в..


Не то чтобы... Его в 1712 г. всё равно казнили. Нужно было выигрывать и сразу свергать султана.

Война и мужество совершили больше великих дел, чем любовь к ближнему. Не ваша жалость, а ваша храбрость спасала доселе несчастных. Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 78
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 13:23. Заголовок: О судьбе великого визиря Мехмет-паши по прозвищу Балтаджи, сиречь Рубщик хвороста


Ненадолго. Уже к концу года султан отобрал у него печать, заковал в железо и сослал на остров Лесбос, где тот скоро и помер. И другим военачальникам отрубили головы. Оставили только шефа янычар - Юсуф-пашу, сделали визирем. Впрочем, уже в 1712 г. и того задушили шнурком.

Очень много при Пруте с турецкой стороны сделали Девлет-Гирей и Понятовский.

А с русской стороны - восточный человек Шафиров.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 376
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 14:31. Заголовок: Короче - хэппи энд. ..


Короче - хэппи энд. Все умерли.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 79
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 15:39. Заголовок: Да! Для тех, кто пр..


Да!

Для тех, кто присоединился к нам недавно: «Преследование славы» - это игра не про Прутский поход, а про ПМВ на Ближнем Востоке!

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 124
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.09 07:38. Заголовок: 3.2 ИГРОВЫЕ ФИШКИ П..



 цитата:

3.2 ИГРОВЫЕ ФИШКИ



Примечание: эта игровая памятка повторяет информациию, находящуюся в разделе 3.2 книги правил «Преследования славы» для легкой справки во время игры.

ЦВЕТОВОЕ ОБОЗНАЧЕНИЕ ЧАСТЕЙ



Пехота



Элитная пехота



Кавалерия



Специальная

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ



Штаб



Верблюды



Броневики



Только Персия



Только Балканы

Племенная кавалерия (рисунок - кружочек с лошадиной головой - не копируется )



Горная пехота



Тяжелая артиллерия



Только Индия



См. 3.2.2 (и точку тоже, которая не копируется )



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 395
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.09 09:37. Заголовок: Хорошо. Только полаг..


Хорошо. Только полагаю, что было бы интереснее для тех, у кого нет игры, чтобы фишки шли с описанием "способностей" данного типа войск (на английском вполне сойдет). Тем более, что в Pursuit of Glory куда более разнообразный набор, чем в Paths of Glory Я когда фишки Pursuit по лотку распихивал, то серьезно обломался - в Paths of Glory все легко в один лоток влезло, а вот в Pursuit мешанина из фишек получается, если пытаться все в один лоток запихать ...

Схожее разочарование постигло меня и в Onward Christian Soldiers - вроде особого разнообразия и нет, а все удалось уложить только в 3 лотка (!). Ужас. Это при том, что даже в Carthage (где фишек более, чем достаточно) удалось распределить фишки по 2-м лоткам ...

А это важно: лотки увеличивают высоту коробки (след. площадь под хранение), эстетически некрасиво выглядит на полке (если лотков в коробке от GMT не один и коробку "пучит" в высоту). А без лотков как-то плохо ... Я люблю, чтобы в любой момент времени все было под рукой и ничего не отрывало от игрового процесса (типа - куда это такая-то фишка подевалась ...? )

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 125
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.09 12:54. Заголовок: Это только начало. П..


Это только начало. Про способности типов войск вообще см. быстрый старт.

Я рассортировал фишки для «Преследования» по 10 пакетикам, разложив поровну по пяти большие и малые.

Большие:

1) БО СД
2) БО ЦД
3) Маркеры с надписями
4) Маркеры контроля
5) Траншеи, береговые плацдармы, форты

Малые:
1) РО, СЕ, РО/СЕ и РО/ПЕ БС
2) БР, АНЗ, БР/ГР и ГР БС
3) ТУ и ТУ-А БС
4) Маленькие маркеры и все остальные БС СД
5) Маленькие маркеры и все остальные БС ЦД

И в общем больших проблем при игре не имел.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 396
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.09 13:34. Заголовок: Я пакетики не люблю...


Я пакетики не люблю. У меня в пакетиках только фишки для Роммеля (туда лоток не запихнешь). Да и лотки куда удобнее пакетиков. В Pursuit of Glory все в одном лотке разместил, но разбивка компонентов по нишам не нравится - пришлось кое-что объединять. Это просто в игре не очень удобно - искать приходится. Но терпимо. Сейчас у Стаса еще лотков заказал (но охота попробовать не только gmtешные, но и других контор - DG, например).

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 127
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.07.09 07:34. Заголовок: 3.2.1 Боевые части ..



 цитата:

3.2.1 Боевые части



3.2.1.1 Виды боевых частей

Части с условными обозначениями в стиле НАТО - регулярные боевые части. Части с флагами и цифрами - иррегулярные боевые части. Части с цветными кружками - племена.



Регулярная



Иррегулярная



Племена

3.2.1.2 Османская этничность частей

Турецкие (ТУ) и турецко-арабские (ТУ-А) части идентичны в большинстве случаев, кроме организации БО или применения псоледствий Арабского дезертирства. ТУ/ТУ-А части - одна национальность и используют ТУ ПП. Однако, новые и переформированные ТУ-А части могут размещаться только в Дамаске или Багдаде, тогда как ТУ части могут размещаться только в Константинополе, Эрзинджане или Кайсери.

3.2.1.3 Уникальные регулярные боевые части (с подчеркнутыми рейтингами)

БРИТАНИЯ:



БР Арабская северная армия (АСА): регулярная арабская боевая часть, которая входит с событием Алленби, появляясь в Акабе (если контролируется СД) или в ячейке «Уничтоженные/пополнимые части» (она может быть затем сформирована, используя СД-союзные ПП).



БР Денстерфорс: может пересекать зеленые соединительные линии между областями/регионами всего за 4 ОД. Может быть переформирована по обычным правилам, но также и в СД-контролируемом Багдаде. Примечание: этот элитный моторизованный отряд закрепил британский контроль над Персией после русской революции, прибыв морем, чтобы сражаться в Баку.



БР индийский гарнизон: никогда не может покидать Индию. Может быть переформирован только в Индии (и это может быть сделано, даже если Индия ЦД-контролируема).



БР силы персидского кордона: могут действовать только в Персии, Индии и Белуджистане. Могут быть переформированы в трех персидских регионах, Индии или Белуджистане (и это может быть сделано, даже если регион ЦД-контролируем).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 131
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.07.09 07:21. Заголовок: ГЕРМАНИЯ: http://s0..



 цитата:
ГЕРМАНИЯ:



ГЕ альпийский корпус: дает МБК +1, обороняясь в гористой области или атакуя в гористую область.



ГЕ части Илдырым: первая часть Илдырым в группировке не считается по отношению к пределам группирования или как национальность для активации.



ГЕ часть грузинского протектората: эта часть появляется в Тифлисе или Батуме во время стадии 4 русской революции (см. 16.4.5). Она размещается игроком СД, никогда не двигается и может быть атакована только ТУ/ТУ-А частями — но немцы тогда разрывают турецкий союз! Она не может группироваться с другими частями, может только защищаться в бою (с ФБ, равным 1) и всегда находится в снабжении. Примечание: она может отступать после боя.

В 1918 Германия объявила Грузию протекторатом и разместила там войска. Немецкий флаг развевался над Тифлисом. В попытке контролировать Кавказ турки фактически атаковали немцев! Берлин пригрозил разорвать германо-турецкий союз. Турки отступили, а Тифлис не попал в османские руки.



ГЕ/БО XI армия: считается БО и/или ГЕ во всех отношениях. Если уничтожена, заменяется ГЕ или БО БС из ячейки резерва (выбор ЦД). Если Болгария терпит крах, перманентно удалите эту часть и замените ее ГЕ пехотным БС из ячейки резерва.

БОЛГАРИЯ/ АВСТРО-ВЕНГРИЯ:



БО/АВ сводная пехота: считается как БО и/или АВ во всех отношениях.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 132
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.07.09 09:15. Заголовок: РОССИЯ: http://s16...



 цитата:
РОССИЯ:



РО черноморская дивизия (морская пехота): один раз за игру эта часть может произвести высадку десанта с боем (см. 18.6.6). Она может также отступить морем.



РО/СЕ югославская дивизия: считается как РО и/или СЕ во всех отношениях. Может совершать СП в СД-контролируемые порты в Греции из ячейки резерва. Может взаимодействовать с БР, ИН или АНЗ частями. Не удаляется русской революцией. Примечание: эта часть была укомплектована сербскими военнопленными, входившими в личный состав АВ армии.



РО специальные бригады 2/4: могут совершать СП в СД-контролируемые порты в Греции из ячейки резерва. Не могут взаимодействовать с БР, ИН или АНЗ частями. Удаляются русской революцией.



ПЕ/РО персидские казаки: РО во всех отношениях. Переформируются в любой персидской области/регионе (кроме Арабистана). Получают РО или СД-союзные ПП. Удаляются русской революцией.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 133
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.07.09 07:00. Заголовок: ДРУГИЕ: http://i009..



 цитата:
ДРУГИЕ:



Закавказская Федерация: появляются во время стадии 4 русской революции (см. 16.4.5) в СД-контролируемых областях в России или на Кавказе, всегда в снабжении на этих территориях и уничтожаются, если отступают с этих территорий. АРМ и ГРУ части могут быть переформированы в СД-контролируемых Ереване и Тифлисе (соответственно), используя СД-союзные ПП.



Греческий корпус национальной обороны (КНО): эта часть СД входит в СД-контролируемом порту или береговом плацдарме в Эгейском море или в нейтральной Салонике (не нарушая греческий нейтралитет). Она получает БР или СД-союзные ПП и может быть переформирована на Лемносе или в СД-контролируемом порту в Греции.



Кавалерия, верблюды, броневики: если игрок имеет одно (или больше) из этих в бою, а его оппонент - нет, он получает МБК +1 (если бой не затрагивает береговой плацдарм).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 142
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.09 11:55. Заголовок: 3.2.1.4 Иррегулярные..



 цитата:

3.2.1.4 Иррегулярные части



Иррегуляры никогда не считаются как национальность для активации. Атаки иррегулярами (если не сочетаются с регулярной боевой частью) не могут удовлетворять обязательные наступления (ОН). Иррегуляры в снабжении на территориях, указанных ниже, и не могут двигаться или отступать с тех территорий (если они делают это, они уничтожены). Они не могут СП. Если не двигаются с регулярной боевой частью, они могут получать только частичный контроль над областью (см. 11.2.2). Иррегуляры не могут оставлять вражеские части без снабжения, но могут ставить их в ограниченное снабжение (см. 11.2.2.2). Они могут осаждать форты и никогда не несут ущерб от суровой погоды. Иррегуляры используют любые дружественные ПП и переформируются в любой незанятой или дружественно контролируемой области на своей территории снабжения (см. 17.1.1.2). Примечание: (1) иррегуляры могут переформировываться в оспариваемых регионах; (2) иррегуляры арабского восстания могут переформировываться в Хиджазе, Акабе или Джидде (см. 17.1.8).



Арабское восстание (СД)*

Сирия/Палестина/Хиджаз



Армянское восстание (СД)

Анатолия/Кавказ/Россия



Персидское восстание (ЦД)

Персия



Персы (СД)

Персия



Египетское восстание

Египет/Судан



Афганский альянс

Афганистан



Индийский мятеж

Индия



С.-азиатское восстание

Средняя Азия



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 159
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.09 14:09. Заголовок: 3.2.1.5 Племена htt..



 цитата:

3.2.1.5 Племена





Племена, которые не уничтожены или не на карте, всегда находятся на врезке племенной войны. Они начинают игру там. Одно племя (выбор ЦД) немедленно добавляется на карту за каждый пункт, на который поднимается уровень джихада. Во время проверки племенной войны в фазу революции (см. 16.3.2.c), добавьте или удалите достаточно племен на карту или с нее, так, чтобы число племен на карте равнялось уровню джихада.

• Племя имеет радиус движения — оно может заканчивать движение не далее чем в одном полном движении от от области с цветовым обозначением этого племени (считайте эту дистанцию, как если бы вражеские части не были налицо). Таким образом, области с кружками условного цвета показывают центр племенной активности, но не есть единственные области, в которые племя может двигаться и сражаться (племя может атаковать область за пределами радиуса движения, но не может наступать в подобную область).

• Племя всегда в снабжении, если в пределах радиуса движения. Если вынуждено отступить за пределы радиуса движения, племя уничтожено.

• Уничтоженные племена помещаются в ячейку «Уничтоженные / пополнимые части» и могут быть вновь сформированы, используя любые ПП ЦД, возвращаясь на врезку племенной войны, будучи вновь сформированы (см. 17.1.1.2).

• Если племя - кавалерия, оно может давать МБК +1 кавалерийского боевого бонуса.

• Племена не принимаются в расчет по отношению к осаде форта.

Следующие правила иррегулярных частей также применимы к племенам: (а) никогда не подвержены суровой погоде; (б) не считаются как национальность для активации; (в) если атакуют без регулярных боевых частей, не могут выполнять ОН; (г) могут осуществлять только частичный контроль над областью и только когда занимают ее (см. 11.2.2); (д) не могут оставлять вражеские части без снабжения, но могут ставить их в ограниченное снабжение (см. 11.2.2.2); (е) никогда не могут СП.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 162
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.09 14:47. Заголовок: 3.2.1.6 Сводка типов..



 цитата:

3.2.1.6 Сводка типов частей



Регулярные Иррегулярные боевые
боевые части части и племена

Считаются как национальность
для стоимости активации? Да Нет

Могут использовать стратегическую
переброску (СП)? Да Нет

Могут выполнять ОН? Да Нет

Могут осаждать форт? Да Иррегуляры—ДА
Племена—НЕТ

Затрагиваются проверками
суровой погоды? Да Нет

Перерезают вражеское снабжение? Да Нет (ставят
в ограниченное снабжение)

Контролируют нейтральную или вражескую
область, покинув? Да Нет



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Maximus
администратор


Сообщение: 612
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.09 14:50. Заголовок: я правильно понял, ч..


я правильно понял, что первое слово - для иррегуляров, второе - для племен? Как-то туманно написано... :)

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 163
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.09 18:16. Заголовок: К сожалению, в ориги..


К сожалению, в оригинале это таблица, которую я пытался воспроизвести в поле сообщения пробелами, но после отправки опять получилось слитно. Первое слово для регулярных боевых частей, второе - для иррегуляров и племен.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 168
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.09 19:54. Заголовок: 3.2.2 Обозначения ча..



 цитата:

3.2.2 Обозначения частей, имеющие особое значение



• Этот символ означает, что часть никогда не может получать очки пополнений (ОП). Раз понеся потери, она остается в неполном составе. Раз уничтожена, она уничтожена перманентно.

[треугольник] Часть с этим значком может получать ОП, только пока остается на карте. Если уничтожена, она уничтожена перманентно. После того, как сыграна Турецкая усталость от войны, ТУ/ТУ-А части с этим символом никогда не могут получать ОП. Примечание: подобная часть может получать пополнения, но не может быть переформирована, раз ее кадровый состав уничтожен.

Части с прямоугольником вокруг нормы движения находятся в снабжении только на ограниченной территории (см. описание части) и никогда не могут использовать стратегическую переброску.

? Этот символ на месте фактора потерь означает часть, которая была способна сражаться против подавляющего превосходства. После каждого боя, перед тем, как получать урон, бросьте кубик. чтобы определить фактор потерь на этот бой. Если возможно, урон должен сначала достаться другим частям в области (чтобы предотвратить использование этих частей как “губок по впитыванию урона”).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Денис II



Сообщение: 192
Зарегистрирован: 09.12.08
Откуда: город на 45-й параллели
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 09:04. Заголовок: Кстати, я вот тут Pt..


Кстати, я вот тут PthOG изучаю, и у меня возник вопрос (к PrsOG он тоже относится), почему союзники? Чем аффтора не устраивает слово Антанта?

Если у вас нет паранойи, это ещё не значит, что ОНИ за вами не следят.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Maximus
администратор


Сообщение: 617
Зарегистрирован: 18.09.08
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 09:22. Заголовок: Рискну предположить,..


Рискну предположить, дело в том, что Антанта - это конкретный военный союз трех держав, Англии, Франции и России. А в ходе войны к ним присоединились еще другие страны, поэтому союзники. Кстати, Италия первоначально входила в Тройственный союз, а потом воевала против Германии, её и вовсе тяжело назвать страной Антанты.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 169
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 10:02. Заголовок: Я, собственно, следу..


Я, собственно, следую игровой терминологии: переводить лучше дословно. А так, в принципе, у англоязычных авторов французское слово «Антанта» встречается редко. С другой стороны, у Людендорфа в мемуарах ЦД сплошь и рядом именуются «Четверным союзом».

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 182
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.08.09 07:42. Заголовок: 3.2.3 ШТАБЫ И ТЯЖЕЛА..



 цитата:

3.2.3 ШТАБЫ И ТЯЖЕЛАЯ АРТИЛЛЕРИЯ



Штабы и тяжелая артиллерия должны заканчивать движение сгруппированными с дружественной боевой частью и могут двигаться во вражески-контролируемую область, только если сопровождаются такой частью. Если все части, сгруппированные со штабом или тяжелой артиллерией, уничтожены, штаб или тяжелая артиллерия перманентно уничтожены. Они не берутся в расчет при осадах. Они могут СП (по цене БС). Они не считаются по отношению к пределам группирования. Только один штаб может находиться в области, но штаб и тяжелая артиллерия могут находиться в одной области.



3.2.3.1 Штабы: Во время боя, если сгруппирован с частью своей национальности, штаб дает МБК, равный числу в квадратных скобках (т.е., полносильный штаб Юденича дает МБК +1). Этот МБК применяется, атакуют ли части или обороняются. Штаб может участвовать только в одной атаке в раунде действия. Игрок может удерживать штаб от атаки, в которой тот мог бы участвовать, но должен задействовать штаб, обороняясь. Штабы не имеют фактора боя или фактора потерь и никогда не несут потери в бою.

Штабы, задействованные в бою, могут получить бонус или штраф за победу или поражение. Это единственный путь, которым штабы получают/теряют шаги (Очки Пополнений никогда не могут восстанавливать штабы). В конце боя:

• победивший штаб на ослабленной стороне переворачивается обратно на полносильную сторону (генерал получает поддержку от верховного командования). Полносильный штаб не получает никакого бонуса.

• проигравший штаб теряет 1 шаг (генерал разжалован). Если уже ослаблен, он перманентно удаляется.

• если бой - ничья, для штабов нет последствий.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 184
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.09 07:52. Заголовок: Некоторые штабы обла..



 цитата:
Некоторые штабы обладают особенным действием:



• Алленби и Мод — могут давать МБК, когда сгруппированы с БР, ИН и/или АНЗ частями.



• Фалькенхайн и Макензен — части ЦД, сгруппированные с одним из этих штабов или прилежащие к нему, активируются как одна национальность. Эти штабы могут не быть сгруппированы с ГЕ частью для того, чтобы использоваться.



• Юденич — может (если игрок СД желает) отменить одну область отступления (вызванного боем или событием), когда сгруппирован с РО частью.



• Д’Эспере — части СД, сгруппированные с этим штабом или прилежащие к нему, активируются как одна национальность, если штаб сгруппирован с ФР частью.



• Армия ислама — когда сгруппирован с ТУ/ТУ-А частями, если выигрывает бой в области с племенным кружком и/или наступает после боя в такую область, +1 бонусное ТУ ОП (не выверяйте маркер максимума ТУ ОП).



3.2.3.2 Тяжелая артиллерия: эта часть функционирует как штаб в бою, но прибавляет МБК только к атакам. Она переворачивается после первого использования и перманентно удаляется после второго.

Эта часть представляет тяжелую артиллерию, которую ЦД планировали переправить в османские регионы по сербским/болгарским железным дорогам после сокрушения Сербии. Ее воздействие в Галлиполи ожидалось настолько суровым, что ее предстоящее прибытие сыграло свою роль в британском решении эвакуироваться. Тяжелая артиллерия также использовалась во вторжении ЦД в Румынию.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 188
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.08.09 07:13. Заголовок: 3.2.4 МАРКЕРЫ http:..



 цитата:

3.2.4 МАРКЕРЫ





3.2.4.1 Маркеры российских ПО: ПО-области, взятые РО частью (частями) могут откладывать русскую революцию и должны быть отмечены маркерами РО ПО. Это очень важно. Также отметьте ПО-области, конвертированные благодаря истощению, если полностью за российскими линиями (не могут прослеживать дружественный путь к не-РО СД-частям или источникам снабжения). Области, захваченные частью армянского восстания или ПЕ/РО частью, также считаются как РО ПО. Регистрируйте число РО ПО на дорожке общего учета. РО ПО-области включаются в сумму ПО СД . Примечание: РО части не могут «переманивать» (конвертировать) вражеские ПО-области, отмеченные контрольным маркером СД.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 191
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.09 07:24. Заголовок: http://s44.radikal.r..



 цитата:


3.2.4.2 Маркеры восстания: маркеры восстания указывают партизанскую деятельность. Они не могут двигаться и не меняют контроль областей. Только один маркер восстания может быть в области. Он может существовать в области с вражескими частями. Советские восстания - враги как игрока СД, так и ЦД.

• Маркеры восстания никогда не блокируют снабжение, но ставят врагов в ограниченное снабжение (см. 11.2.2.2 и 14.1.7). Область в ограниченном снабжении стоит +1 ОПР, чтобы активировать. Части в таких областях платят +1 очко СП и двойные ОП, чтобы восстанавливать. Этот штраф не является совокупным, если снабжение должно прослеживаться через более чем один маркер восстания.

• Части могут вступать в область, содержащую вражеский маркер восстания, без добавочной цены (для движения или СП), без последствия для маркера восстания, но должны закончить движение или СП в той области.

• Вражеская часть в области маркера восстания может немедленно удалить маркер, активировавшись для движения или боя (со штрафом +1 ОПР). Та часть не может двигаться или атаковать, но другие части в области могут. Примечание: восстания подавляются посредством различных мер — умиротворения, депортаций, жестокости. Об этом игра умалчивает.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 193
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.08.09 07:55. Заголовок: Маркеры берегового плацдарма



 цитата:


3.2.4.3 Маркеры берегового плацдарма: Игрок СД получает маркеры берегового плацдарма, играя события вторжения (см. 18.6), и части СД могут входить в область берегового плацдарма, только если она содержит маркер берегового плацдарма. Раз помещенный, маркер берегового плацдарма нельзя передвигать, но его можно перманентно удалить, или добровольно игроку СД, или если часть СД входит в область во время движения или наступления после боя. Береговые плацдармы функционируют как порты СД.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 194
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.08.09 07:54. Заголовок: Русская революция



 цитата:

ВАЖНЫЕ НАПОМИНАНИЯ



Русская революция (16.4)



Когда сыгран Парвус в Берлин, три маркера добавляются на дорожку хода:



• поместите маркер Парвуса на текущий ход и поместите маркер революции на четыре хода вперед. Эти два маркера никогда не двигаются. Примечание: революция не может начаться до того, как маркер хода достигнет маркера революции.



• поместите маркер «Да здравствует царь!» впереди или позади маркера Парвуса на число ходов, равное величине нетто РО ПО, уже набранных/потерянных (которое должно быть зарегистрировано при помощи маркера РО ПО на дорожке общего учета). Этот маркер двигается вперед или назад на один ход всякий раз, когда РО ПО набрано или потеряно.

Пример: если событие «Парвус в Берлин» было сыграно в ход 3, поместите маркер Парвуса в ячейку хода 3, а маркер революции - в ячейку хода 7. Если игрок СД уже набрал 6 РО ПО и потерял 1 РО ПО (прирост нетто 5 РО ПО), маркер «Да здравствует царь!» будет первоначально помещен в ячейку хода 8.

Революция начинается во время фазы революции, если маркер «Да здравствует царь!» находится на том же или меньшем номере хода, что и маркер хода, и на/перед ходом, содержащим маркер революции. ИСКЛЮЧЕНИЕ: революция не может начаться, если Россия контролирует Константинополь.

Когда революция началась, передвиньте маркер революции на стадию 1 дорожки русской революции.

• Удалите маркер Парвуса и маркер «Да здравствует царь!».

• Во время фазы революции в конце каждого хода после того, как началсь русская революция, продвигайте маркер революции на следующую стадию революции. ИСКЛЮЧЕНИЕ: стадии не могут продвигаться, если Россия контролирует Константинополь.

По мере того, как революция входит в каждую стадию, происходит следующее:



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 198
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.08.09 07:42. Заголовок: • Стадия 1: на остат..



 цитата:
Стадия 1: на остаток игры не учитывайте РО ОП и не конвертируйте БР ОП в РО ОП. Также активация для боя области, содержащей РО часть, стоит на +1 ОПР больше (штрафа на активацию для движения нет). Если Румыния нейтральна, +2 ПО немедленно (карточка Румыния не может больше играться как событие). БР/ИН/АНЗ могут входить в Нейтральную Персию и Азербайджан без ПО-штрафа.

Стадия 2: ослабьте все РО (и ПЕ-РО) части полного состава на один шаг (включая РО БС в ячейке резервов). Удалите все РО БО в ячейке корпусных частей и служб. Во время стадий 2 и 3 все новые РО части входят в неполном составе.

Стадия 3: РО части могут проводить только одну атаку в течение всего следующего хода (но она может включать РО части, атакующие из многочисленных областей в совместной атаке на одну область).







Стадия 4: удалите все РО (и ПЕ-РО) части. Исключения: одна РО кавалерийская дивизия (на выбор игрока СД) и РО югославская дивизия. Игрок СД может поместить ГЕ часть грузинского протектората в незанятый Тифлис или Батум. Поместите пять частей Закавказской Федерации (АРМ and ГРУ) в любые СД-контролируемые области в России и на Кавказе, соблюдая пределы группирования. Поместите три маркера советского восстания в областях, указанных на маркерах. Они - враги обоих игроков. Перманентно удалите ГЕ IX армию (замените ее ГЕ пехотным БС).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 205
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.09.09 07:35. Заголовок: Ограничения балканск..



 цитата:

Ограничения балканского фронта (18.4)



• СД-части, получающие снабжение исключительно через греческий порт, могут атаковать только одну область на Балканах за раунд действия. Более чем одна область может быть активирована для боя в поддержку этой атаки, но все атакующие части должны атаковать ту же самую область. Это ограничение снимается Д’Эспере. ИСКЛЮЧЕНИЕ: балканское ОН СД разрешает БР атаку против другой области, если СД желают. Нет ограничения на активацию для движения.

• ЦД-части могут атаковать только одну область в Греции за раунд действия. Более чем одна область может быть активирована для боя в поддержку этой атаки, но все атакующие части должны атаковать ту же самую обороняющуюся область. Это ограничение снимается, когда сыграно событие Робертсон. Напоминание: БО и ТУ БО не могут входить в болота, делая затруднительным взятие Салоники. Исторически ЦД-части имели приказ не брать Салонику, но скорее позволять союзникам расточать ресурсы.

• После краха Сербии СБ части могут атаковать только области в Греции и Сербии, пока Белград не освобожден. Если Белград снова СД-контролируем, СБ части могут атаковать где угодно на Балканах.

Только балканские части (обозначенные B в кружочке) никогда не могут двигаться, атаковать, совершать СП, размещаться, переформировываться или организовываться вне Балкан (все области в Европе на запад от и включая Константинополь, включая Лемнос).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 430
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.09 13:04. Заголовок: Andreas, ты поди уж ..


Andreas, ты поди уж все правила перевел ...?

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 206
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.09 18:09. Заголовок: Правила я вообще не ..


Правила я вообще не переводил, т.к. игру покупал за живые деньги. А вот памятки игрока здесь выложил почти все, еще немного осталось, про джихад. Очень поучительная партия идет с датчанином, он фанат этой игры и многое мне пояснил по ходу дела. Игра однозначно очень интересная, вполне рекомендуется для освоения. Хотя отчасти эзотерическая и оккультная.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 207
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.09 07:41. Заголовок: Восстания джихада (1..



 цитата:

Восстания джихада (16.3.1.1)



Пути повышения уровня джихада (кроме карточек событий):

• ЦД захватывает город джихада (+1 джихад)

• успешное восстание джихада (Афганистан +1; Средняя Азия +1; Египет +2; Индия +2) (см. 16.3.3.5)

• захватить маркер берегового плацдарма благодаря ЦД-наступлению после боя (+2 джихад)

• захватить маркер берегового плацдарма благодаря ЦД-движению (+1 джихад)

• оставить СД-части без снабжения, захватив порт внутри Османской империи, через который те части прослеживали единственный путь их снабжения. Примечание: это в дополнение к выгодам джихада за уничтожение СД-частей без снабжения (+1 джихад)

• уничтожить РО, БР, ИН или АНЗ регулярную боевую часть без снабжения во время фазы истощения вне Балкан (+1 джихад в этот ход, независимо от того, сколько частей было уничтожено таким образом)

• ЦД уничтожают в бою (или вынуждают отступить морем) последнюю СД-часть, получающую снабжение исключительно от определённого порта в Османской империи (+2 джихад)

• СД-игрок отводит последнюю часть, получающую снабжение через определённый береговой плацдарм или османский порт (+1 джихад)



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 210
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.09 08:34. Заголовок: Анализ карточек


Я приступаю к публикации интереснейшего поста на БГГ, посвященного анализу колод в «Преследовании славы». Автор - британец Филипп Томас, отметившийся двумя статьями в C3i Magazine, посвященными анализу фронтов в «Преследовании славы», «третий после дизайнеров» Брэда и Брайана Стоков, уполномоченный ими давать пояснения по правилам в их отсутствие.

The Mobilisation decks


 цитата:

Колоды мобилизации



Как и в «Путях», колоды мобилизации «Преследования» содержат 4 «четверки», 5 «трешек» и три «двушки». Порывая с традицией, распределение событий со звездочками слегка отличается: союзники имеют 2 события без звездочек, оба «двушки» и Боевые Карточки, в то время как Центральные Державы имеют 3, две БК-«двушки» и «трешку» (не-БК Парламентское расследование). По причинам, которые я объясню вскоре, некоторые из событий мобилизации ЦД со звездочками могут быть вообще не сыграны как события за всю игру, даже если ЦД-игрок желает их сыграть. Перейдем к группировке по числам.






benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 211
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.09 07:58. Заголовок: «Четверки» ЦД-игрок..



 цитата:
«Четверки»

ЦД-игроку позволено выбрать одну «четверку» для начального набора карточек у него на руках. «Преследование» вводит полезное условное обозначение, посредством которого можно по графике карточки узнать, что данная карточка также используется и для ОПР, когда ее играют как событие. Я упоминаю об этом здесь потому, что 3 из 4 мобилизационных «четверок» ЦД имеют эту отличительную особенность. А ни одна из союзных «четверок» не имеет. Есть небольшое сходство в том, что 2 из «четверок» каждой державы повышают Статус Войны - но обе ЦД-карточки повышают на 2, тогда как союзные повышают на 2 и на 1.

4 ЦД-«четверки» все имеют отношение к джихаду, новой замечательной концепции, введенной в «Преследовании». ЦД хотят повысить джихад, который принесет им племенных союзников и возможность подстрекать мятеж в британских колониях, в то время как союзники хотят понизить джихад и поощрить арабское восстание. Начнем с Джихада. Эта карточка повышает джихад на 3 и Статус Войны на 2, и дает 2 бонусных ТУ Очка Пополнения. Ее нельзя играть, если Статус Войны ЦД >8, что не страшно, потому что трудно дойти до такого уровня, не сыграв ее. В-общем, ее практически необходимо играть.

Наряду с ней - Пантюркизм, повышающий Статус Войны на 2, джихад на 1, позволяющий восстания джихада, дающий бонусное ТУ ОП и некоторые ТУ подкрепления и могущий быть использован для ОПР в то же время. Что плохого? Ну, он также позволяет союзникам сыграть Армянское восстание, «четверку» ограниченной войны, которая вычитает 1 Победное Очко и добавляет на карту армянскую иррегулярную часть, что обычно означает еще одно потерянное ПО, по крайней мере на ближайшую перспективу. Можно вспомнить взаимодействие Пушек августа/Насилия над Бельгией в «Путях». Как и в том случае, мне кажется, что польза от Пантюркизма перевешивает вред от него.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 212
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.09 11:32. Заголовок: Филипп Томас пишет: ..


Филипп Томас пишет:


 цитата:
...мне кажется, что польза от Пантюркизма перевешивает вред от него.



Это смотря как использовать Армянское восстание. Например, в текущей партии я долго не играл Пантюркизм, ожидая, пока турки неизбежно не отступят под натиском русских к районам компактного проживания армян. Но оппонент сыграл Армянское восстание на Александретту - порт на Средиземном море, который даже не может быть объектом вторжения союзников с моря (поэтому там и не было никаких войск, ведь туркам приходится затыкать много дырок)! А дальше туда морем перебросились ИН дивизии, организовался корпус, другой, прибыл Алленби со штабом, взяли Алеппо, отрезали Сирию/Палестину от остальной Османской империи (теперь регион варится в собственном соку, снабжаясь из Дамаска). Вред от Пантюркизма в данном случае перевешивает пользу!

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 215
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.09.09 08:23. Заголовок: Оставшиеся 2 «четвер..



 цитата:
Оставшиеся 2 «четверки» ЦД создают возможность восстаний джихада в определенных зонах, а именно Египте (Освободить Суэц) и Индии (Индийский мятеж). Обе прибавляют 1 джихад и дают преимущество в бою частям, активированным карточкой. Обе имеют минимальный порог джихада, при котором они могут быть сыграны. Для Освободить Суэц это вполне достижимая величина, равная 3, которой вы можете достигнуть во время мобилизации, хотя, вероятно, у вас не будет достаточно войск, чтобы провести значительную атаку на Египет на том этапе. Для Индийского мятежа это ошеломительное 9, достигнуть чего вам даже в разгар тотальной войны может только посчастливиться. Индийский мятеж поэтому карточка, которая, верноятно, застрянет в вашей колоде на время.

В этом отношении ее можно сравнить с союзным Проектом «Александрия», который позволяет запустить маленькое британское вторжение с Кипра (после отыгрыша Египетского переворота). Поскольку вторжения запрещены в ход 2, если вы не вытянули это и Египетский переворот в ход 1, вам придется играть это для чего-нибудь другого.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 434
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.09.09 09:10. Заголовок: Т.е. для ЦД больший ..


Т.е. для ЦД больший акцент на "партизанскую тактику" с попытками растянуть силы и ресурсы союзников ... Затянуть ...

Да, ребята здорово переработали PoG ... База та же, но игра фактически другая ... со своим "вкусом" ... Осталось поюзать ...

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 216
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.09.09 18:24. Заголовок: Действительно, турки..


Действительно, турки не могут использовать стратегию сокрушения (у них нет таких частей, которые проламывали бы вражеский фронт), не могут они использовать и стратегию измора, если понимать под ней верденоподобное истощение противника путем размена (у них низкие факторы потерь). Зато у турок есть карточки, племена и турецкий отход. Построение стратегии за турок требует креативного мышления. И очень интересно, что условия все ухудшаются. То есть в начале игры можно сетовать, что пришла черная полоса, а ходу на 10+ оказывается, что полоса-то была белая. Вот можно сетовать на дохлые ТУ-А дивизии. А что будешь делать, когда их не станет? Вот то-то.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 217
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.09 09:26. Заголовок: Оставшиеся три союзн..



 цитата:
Оставшиеся три союзные «четверки» несомненно играбельны. Блокада королевского ВМФ не совсем такова, как ее двойник из «Путей» - например, она не прибавляет Статус Войны. Важно и то, что -1 ПО каждую зиму кончается, как только ЦД достигают тотальной войны и открывают железнодорожное сообщение через Балканы, означая, что карточка принесет около 2 ПО, а не массивные 5, как в «Путях». К счастью, она имеет два побочных эффекта, перманентно ограничивая число турецких ОП (хотя ГЕ ПО могут использоваться как турецкие, чтобы обойти это) и предотвращая снабжение и Стратегическую Переброску ЦД морем практически везде.

Китченер - это жизненно выжные 2 к Статусу Войны, обеспечивает кое-какие ПО и дает бонус в бою русским атакам на остаток хода. Подобно Джихаду, его нельзя играть после определенного момента - в этом случае после Ллойд Джордж принимает командование, карточки тотальной войны, которая требует совокупного Статуса Войны, равного 26 (если не настала осень 1916 или позднее).



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 443
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.09 09:44. Заголовок: Я уж понял, что у ЦД..


Я уж понял, что у ЦД самая "малина" в плане как бы извернуться ...

Китченер дает еще +2 русским БЧ? Это типа наши вдохновились от того, как гансы вздрюкнули "китченеровские дивизии"? Союзническая "солидарность"

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 218
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.09 11:46. Заголовок: Китченер был сторонн..


Китченер был сторонник увеличения помощи России (он ведь и погиб, плывя на крейсере с военной миссией в Россию, когда корабль подорвался на мине), так что этот бонус представляет простую возможность того, что русские части, получив дополнительную помощь, сражаются лучше.

benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Alex



Сообщение: 444
Зарегистрирован: 28.10.08
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.09 15:17. Заголовок: А, про это я как-то ..


А, про это я как-то не подумал ... Хотя между помощью и повышением боевых характеристик разница есть. Ну пусть так - для игры такого масштаба это не принципиально.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 220
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.09.09 10:52. Заголовок: Китченер вообще был ..


Китченер вообще был сторонник «восточной стратегии»: у него якобы был замысел создать массовую национальную армию, а пока отсиживаться на Западном фронте в глухой обороне и делать диверсии на востоке, чтобы союзники не попрекали за полную бездеятельность. А потом, когда будет готова массовая армия, а немцы и французы взаимно измотаются, Британия будет доминировать в Европе.


 цитата:
Черчилль добивается своего - это только 1 к Статусу Войны, но позволяет вторжения, которые являются важной составляющей союзной стратегии, и дает возможность обстрелять Константинополь (заработав ПО, но повысив уровень джихада). Шансы дойти до Константинополя равны (5/6*5/6*5/6*4/6*5/6) или чуть меньше 1 из 3 (разрушив некоторые турецкие форты по пути - и впоследствии вы получите 1 шанс из 2 на другой форт).

«Трешки»

5 «трешек» в мобилизации каждой державы содержат широкую разновидность следствий. Обе державы имеют 1 БК, и 2 в совокупности к Статусу Войны, в ЦД-колоде растянутое на 2 карточки.

Союзная «трешка», которая прибавляет 2 к Статусу Войны, Русско-британское нападение, может некоторым образом притязать на то, чтобы быть Пушками августа «Преследования». Как Пушки, она может начинать игру на руках игрока, который ходит первым (в «Преследовании» это игрок за союзников). Как Пушки, она не может быть сыграна после первого действия первого хода, прибавляет 2 к Статусу Войны, активирует части для боя и разрушает вражеский форт (в этом случае Фао в Персидском заливе). В отличие от Пушек, здесь нет вражеской карточки, которая штрафует отыгрыш этого события, никакого эквивалента Насилия над Бельгией. Также она не удовлетворяет Обязательное Наступление (автоматически РО в ход 1).

Поскольку здесь нет следствия в виде Насилия над Бельгией, аргументы против отыгрыша Русско-британского нападения слабее, чем против Пушек августа, особенно потому, что для турок в дебютной позиции нет каких-либо легких целей. Я полагаю, что если у вас на руках много событий, которые вы хотите сыграть, вам, может быть, придется использовать первое действие, чтобы выполнить ОН... Можно сыграть эту карточку позднее исключительно ради Статуса Войны.

Две из оставшихся союзных «трешек» добавляют русских войск, хотя только одна является карточкой российских подкреплений. Сфера влияния позволяет направить новых русских прямо в Азербайджан, где они нужны. Другие союзные «трешки» - Энвер идет на восток и Задиристость и упорство. Первая принуждает турок атаковать российские части так, как указано союзниками, что может быть полезно, особенно зимой, когда применима суровая погода. Задиристость и упорство - это БК с бонусом ИН частям, также дающая им способность выдерживать суровую погоду до конца хода. Учитывая, что ИН части имеют тенденцию действовать в Месопотамии и египетско/сирийских территориях, они скорее всего столкнутся с суровой погодой летом более часто, чем зимой. Первое лето - это ход 4, так что вы можете решить несколько подождать, прежде чем играть это событие со звездочкой.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 222
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.09 07:42. Заголовок: В противоположность ..



 цитата:
В противоположность этому БК-«трешка» ЦД, Спасти Тифлис, должна быть сыграна быстро, потому что ее нельзя играть после союзного события ограниченной войны Великий князь в Тифлис. Она имеет чреватое серьёзными последствиями следствие, вынуждая все русские части отступить на одну область, но вам придется атаковать русское БО («армию» в «Путях») турецким БО для того, чтобы сыграть ее, а такая атака может быть весьма опасна (вас, конечно, могут вынудить пойти на это союзной Энвер идет на восток).

Другой вероятный кандидат на быстрый отыгрыш - Персидский прорыв, который позволяет вам и союзникам входить в нейтральную Персию. Из-за того, как работают нейтральные ПО, выгодно попадать в Персию первым. В дополнение, эквивалент союзного игрока, Секретное соглашение, - «двушка», означая, что он захочет сыграть ее для утяжеления колоды, хотя она поднимает джихад на 1. Если он сыграет ее перед вами, он может компенсировать рост джихада, захватив джихад-область в Персии. Если вы сможете попасть в джихад-область перед ним (что может потребовать определенного креативного мышления, даже использования верблюдов), перед ним будет неприятный выбор.

Оставшиеся две «трешки» ЦД со звездочками обе прибавляют 1 к Статусу Войны. Немецкая военная миссия прибавляет траншеи в Анатолии и/или Галлиполи, укрепляя защиту против возможного союзного вторжения. Гёбен вычитает русские ОП и дает вам попытку разрушить русский форт.

«Трешку» без звездочки, Парламентское расследование, достаточно трудно сыграть как событие, поскольку она требует, чтобы было уничтожено БР или ИН БО, и не может быть сыграна после Ллойдж Джордж принимает командование. В первоначальной расстановке нет БР или ИН БО, и ни одно не прибывает во время мобилизации, так что вы не сможете использовать событие до ограниченной войны, а в тотальную войну оно, вероятно, вскоре столкнется с Ллойд Джорджем. В виде компенсации оно имеет мощное следствие, парализуя на ход британские и индийские военные усилия.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 225
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.09.09 09:03. Заголовок: «Двушки» «Двушки» б..



 цитата:
«Двушки»

«Двушки» больше похожи, чем «трешки», с 2 БК без звездочек для каждого игрока и с оставшимися 3 событиями со звездочками (включая БК со звездочкой для ЦД). Я уже разобрал одну союзную карточку, Секретное соглашение, в «трешках». Есть также Подкрепления АНЗАК - подкрепления можно играть в ход 1 в «Преследовании» - и Египетский переворот, который делает Кипр базой британского снабжения и снижает джихад на 1. Инстинкты «Путей» говорят, что играть «двушки» со звездочками нужно просто для того, чтобы убрать их из колоды, но эти кажутся стоящими событиями сами по себе.

Две союзные БК без звездочек достаточно скучны - МБК +1 для РО частей вне Балкан (Армянские дружины) и для боя на побережье (Обстрел берега). БК без звездочек ЦД слегка более интересны - одна может использоваться как МБК +1 в любом бою ЦД (Германское верховное командование), а другая (Песчаная буря и москиты) делает возможным отмену боя вообще в пустыне или болоте - что может быть очень полезной тактикой затягивания позднее в игре, когда союзники будут с трудом пробираться по Месопотамии.

БК ЦД со звездочкой, Резервы на фронт, отчасти подобна Ландверу в «Путях» тем, что она дает 2 мгновенных ОП - но как более полезна, так и более ограниченна в том, что она применима только к потерям в текущем бою. Другая «двушка» со звездочкой из двух, Новые призывники, практически совпадает с Ландвером, хотя как для нее, так и для Резервов на фронт следует отметить, что вы можете формировать части, а также пополнять их. Оставшаяся «двушка» ЦД со звездочкой, Энвер в Константинополь, имет ограниченное действие отменять Обязательные Наступления «Энвер на фронт», специальные добавочные ОН, которые налагаются, когда ЦД делают бросок, равный 6, в фазе ОН. Она обладает потенциалом оставаться в вашей колоде на время, если ваши шестерки не совпадают с ходами, в которые она появляется. В игре с 8 карточками, возможно, стоит держать ее, пока не представится возможность использовать ее, я полагаю. Ее нельзя использовать, чтобы противодействовать союзному событию Энвер идет на восток, к несчастью для ЦД.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 227
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.09 19:51. Заголовок: Колоды ограниченной ..



 цитата:

Колоды ограниченной войны



Для обеих сторон колоды ограниченной войны состоят из 2 «пятерок», 4 «четверок», 7 «трешек» и 7 «двушек», вновь точно как в «Путях». Большинство событий - со звездочками, у союзников всего 3 без звездочек (все «двушки»), а у ЦД - 4 (1 «трешка», 3 «двушки»).

«Пятерки»

«Преследование» делает хорошую работу, стараясь, чтобы вы захотели сыграть свои «пятерки». Все «пятерки» прибавляют 2 к Статусу Войны и имеют важные длительные следствия. Болгария играла важную роль в «Путях», соединяя Германию и Константинополь, и она выполняет подобную роль в «Преследовании», которая даже еще важнее - подготовка к прорыву блокады. Парвус в Берлин начинает отсчет русской революции. В отличие от громоздкого и зачастую незаконченного процесса в «Путях», революция в «Преследовании» практически неизбежна и нуждается только в этой карточке, чтобы запустить процесс.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 228
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.09 07:45. Заголовок: Союзные «пятерки» - ..



 цитата:
Союзные «пятерки» - Вторжение в Салонику и Коалиция Асквит/Ллойд Джордж. В отличие от его тезки в «Путях», Вторжение в Салонику может и не высаживаться в Греции. Оно может высадиться в Месопотамии, или в Сирии, или в Галлиполи. Однако есть стимул высадить какие-нибудь войска в Греции (чтобы избежать потери ПО за крах Сербии и поощрить Румынию и Грецию вступить в войну на союзной стороне). Вторгающиеся включают подкрепления, а также даровую СП.

Коалиция Асквит/Ллойд Джордж названа странно. Британское правительство на начало войны уже включало как Асквита, так и Ллойд Джорджа, и так и продолжалось после того, как они сформировали коалицию с консерваторами. Так или иначе, карточка позволяет конвертацию БР ОП в РО ОП и дает МБК +1 на союзные ОН, каковой совокупен с дальнейшими модификаторами.

«Четверки»

Союзники имеют 3 «четверки», которые прибавляют к Статусу Войны, 2 из которых - вторжения. Вторжение Китченера - это маленькая высадка, которая получает стартовое преимущество перед обычными вторжениями, разворачиваясь прямо на береговом плацдарме. Вторжение в Галлиполи - это более объемное и медленное дело с 2 маркерами берегового плацдарма. Как и Вторжение в Салонику, Вторжение в Галлиполи может высадиться где угодно, хотя мини-карта Галлиполи - заманчивая цель. Русское зимнее наступление - мощное сочетание ОПР и события, потенциально разрушающее турецкие форты, но может играться только зимой. Событие без Статуса Войны, Армянское восстание, уже обсуждалось ранее в связи с Пантюркизмом.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 229
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.09.09 19:05. Заголовок: ЦД имеют 2 «четверки..



 цитата:
ЦД имеют 2 «четверки», которые прибавляют к Статусу Войны. Совещание Энвер-Фалькенхайн дает возможность игроку ЦД обеспечить потенциальное 1 ПО каждое лето. Оно требует железнодорожного сообщения между Галицией и Константинополем и отправки турецкого БО в Галицию, где оно рискует потерями каждый ход. Потери можно восстановить через ОП, но туркам обычно нужны все ОП, которые они могут получить, на Ближнем Востоке.

Директива «Центр мишени» немного похожа на Русское зимнее наступление, объединенные ОПР и событие, дающее бонус против русских и добавляющее турецике БС из резерва прямо в бой (потом они возвращаются обратно, если выживут). Она не игнорирует суровую погоду, но не ограничена зимой.

Оставшиеся две «четверки» ЦД - это события за пределами ТВД, изображающие события на других фронтах ПМВ. В «Путях» эти события, если они происходили, были скорее частью маневров игроков, чем колоды. Горлице-Тарнов - это 2 ПО, если союзники не удалят на четыре хода русское БО. БО возвращается в ячейку корпусных частей и служб, означая, что его придется собирать из БС. Верден - это 2 ПО, если союзники не удалят 4 БР/ИН/АНЗ БС - и им следует также включить кое-какие высококлассные части (18.12.3). Верден не может играться, если у союзников есть БО на берегу Анатолии или Галлиполи, что является сильным стимулом, чтобы высадиться в Галлиполи.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 230
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.09 07:22. Заголовок: «Трешки» Все союзны..



 цитата:
«Трешки»

Все союзные «трешки» тем или иным сопосбом добавляют войска на карту (и, как логическое следствие, все со звездочками). Две - это прямолинейные подкрепления, Российские подкрепления и Индийские подкрепления. Русские включают морскую пехоту, которая имеет однократную способность высадки десанта с боем на Черном море. Великий князь в Тифлис добавляет еще русских, и кое-каких британцев, в Персию, а также предотвращает БК ЦД Спасти Тифлис. Пусть французы истекают кровью представляет интересную тактическую дилемму, предлагая добавочные войска по цене ПО. Мод - это БК, которая добавляет войска в битву, а также игнорирует действие траншей.

Оставшиеся две союзные «трешки» имеют отношение к Балканам. Румыния, которая добавляет 1 к Статусу Войны, была несколько усилена по сравнению с «Путями», хотя она по-прежнему скорее всего будет опустошена ЦД. Сербы возвращаются могут играться после краха Сербии, события, диктуемого скорее правилами, чем карточкой.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 236
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.09.09 07:26. Заголовок: «Трешки» ЦД распадаю..



 цитата:
«Трешки» ЦД распадаются на четыре группы. Немецкие подлодки в Средиземном море сама по себе как прибавляющая к Статусу Войны и имеющая долгосрочный стратегический эффект, затрудняя союзные опреации в Эгейском море, по крайней мере пока они не контролируют Грецию.

Есть 2 Турецких подкреплений. Почти все карточки подкреплений ЦД - турецкие, что может привести к заторам, потому что только одна может быть сыграна в ход. Одна из турецких подкреплений добавляет несколько БО, но только в зачаточной форме - в то время как другая добавляет БС прямо на карту (если желательно).

Две карточки поднимают уровень джихада. Немецкие интриги в Персии также прибавляют 1 к Статусу Войны и вызывают восстание в Персии, котроре может затруднить союзные операции и даже захватить ПО или область джихада, если союзники не оставили в этих местах гарнизон. Миссия в Афганистан делает возможными восстания джихада в Афганистане и Средней Азии, которые трудно осуществить без войск в регионе или высокого уровня джихада.

Оставшиеся две «трешки» ЦД - это БК. Катастрофическая атака дает возможность игроку ЦД воспользоваться неудачной британской или индийской наступательной операцией, в потенциале перманентно уничтожив атакующие войска. Я приказываю вам умереть добавляет защиту траншей и не имеет звездочки, позволяя использование несколько раз за ход.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 238
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.09.09 11:25. Заголовок: «Двушки» «Двушки» ..



 цитата:
«Двушки»

«Двушки» содержат небольшое число БК вместе с подкреплениями и интересными событиями. Обе стороны имеют БК, которая может оказаться на другой стороне. У союзников это Пленных не брать, мощная БК, которая прибавляет 1 к числу потерь, нанесенных вами, и вычитает 1 из нанесенных вашим оппонентом. Но как только вы играете ее, она переходит на сторону стола вашего оппонента и может быть сыграна им позднее. Она работает только с частями арабского восстания и племенами.

Джафар-паша - это оличная БК ЦД, которая дает возможность или отступления перед боем, или переброса вашего боевого кубика, увидев результат. Она с 50% вероятностью может перейти к союзникам, после чего она удаляется из игры - но в противном случае идет в сброс. Она не ограничена географически, позволяя (раз он перешел на союзную сторону) «героическую защиту Белграда Джафар-пашой» - и прочее подобное...

Союзники имеют 2 БК без звездочек с МБК +1, Бронеавтомобили и Гуркхи. ЦД имеют одну, Флигерабтайлунг, чье добавленное неудобство заключается в том, что она не может играться после того, как союзники сыграли свою БК тотальной войны Королевский воздушный корпус, отличительная особенность, которую она разделяет со «звездной» БК Сюрприз. Сюрприз дает вам возможность СП добавочных войск во время боя, так что особенно ценно отыграть его, пока он не выйдет из употребления.

Обе стороны имеют «звездную» карточку номиналом 2 ОПР, которая дублируется как событие и ОПР, дает вам возможность видеть карточки на руках у оппонента и влияет на уровень джихада. Джемаль сокрушает тайные общества делает только это, в то время как Лоуренс также позволяет Арабское восстание, другую союзную звездную «двушку», которая создает союзных иррегуляров в Хиджазе, могущих немедленно атаковать. Джихад должен быть 7 или меньше для арабского восстания, а если арабы возьмут Хиджаз, он упадет еще на 1.

Оставшиеся союзные «двушки» добавляют войска. Союзническая солидарность - это всякая всячина из итальянцев, русских и греков, все на Эгейском море, в то время как Мюррей принимает командование обеспечивает больше войск АНЗАК и начинает строительство синайской железной дороги - без которой БО будут неспособны пересекать Синай.

Оставшиеся «двушки» ЦД включают 1 Турецкие подкрепления, которые входят ослабленные, если сыграны после арабского восстания, и 2 карточки, связанные с Грецией. Предательство в форте Рупель позволяет болгарам захватить оборонительные опорные пункты на греческой границе и прокладывает путь для использования Короля Константина, чтобы заставить Грецию присоединиться к ЦД. Оно требует союзного присутствия в Салонике и не может быть сыграно, если Греция уже на стороне союзников (или ЦД). Король Константин не просто заставляет Грецию присоединиться к ЦД, если условия соблюдены - он также не допускает Грецию присоединиться к союзникам, если сыгран немедленно после Греции - союзного события тотальной войны. Предательство в форте Рупель - со звездой, Король Константин - нет, он может использоваться снова и снова, чтобы останавливать Грецию (хотя это маловероятно), но он также будет бродить вокруг даже после того, как Греция присоединилась к ЦД.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 240
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.09 07:46. Заголовок: Тотальная война Ко..



 цитата:

Тотальная война



Колоды тотальной войны состоят из 5 «двушек», 5 «трешек», 8 «четверок» и 3 «пятерок», что означает, каждая сторона во всей колоде имеет 17 «двушек», 17 «трешек», 17 «четверок» и 5 «пятерок», в среднем по 3.18 на карточку, то же самое, что и в «Путях». Как и в «Путях», эта грубая цифра не слишком показательна, потому что вы никогда не оперируете всей доступной колодой - чтобы перейти к тотальной войне, вам нужно сыграть какие-то карточки для статуса войны, и вероятно, что другие карточки вы тоже отыграете. К счастью, «Преследование» предлагает взглянуть, как могут выглядеть карточки на руках у игроков при вступлении в тотальную войну, в сценарии 1916 г., имеющемся в книге правил. Я вернусь к этому позднее, а теперь посмотрим на более детальный анализ карточек тотальной войны.

«Пятерки»

Снова пятерки тотальной войны — очень хорошие события. Для союзников 2 из пятерок зависят от оставшейся пятерки, Ллойд Джордж принимает командование. Эта мощная карточка обеспечивает 2 к статусу войны, кое-какие подкрепления, бонусное БР ОП до конца игры (как Ратенау, но оно никогда не перестает) и +2 к союзным ОН. Ее нельзя играть перед осенью 1916 г., если совокупный статус войны не больше, чем 25. Это сильный стимул для союзников, чтобы наигрывать статус войны. Ллойд Джордж принимает командование предотвращает отыгрыш Китченера союзниками и Парламентского расследования - ЦД.

Он также дает возможность Алленби и Д'Эспере, двух других союзных «пятерок». Алленби обеспечивает 2 к статусу войны, значительные подкрепления, прибавляет еще +1 к союзным ОН и делает возможным отыгрыш Марша и контрмарша, Уловки с рюкзаком и Напора вплоть до прорыва, трех мощных союзных БК (все «четверки») — отчасти напоминает, как Гинденбург-Людендорф принимают командование делают возможным отыгрыш 3 траншее-взламывательных «четверок» в «Путях». Д'Эспере обеспечивает 1 к статусу войны, кое-какие французские подкрепления и снимает ограничения активации на Балканах. Это единственная союзная «пятерка», которую я, возможно, не сыграю как событие — если вы не предпринимаете решительные усилия на Балканах, подкрепления не так востребованы, как величина ОП.

Все пятерки ЦД требуют размышления над тем, как лучше сыграть их. Неограниченная подводная война — это тематический эквивалент Спущенных с привязи подлодок и, как и они, прибавляет два к статусу войны. Однако союзники не могут отменить ее никоим образом, и ее следствия более мощные, не допуская дальнейшие союзные вторжения и препятствуя союзным усилиям в Средиземноморье. Она включает встроенный штраф в -1 ПО (в Подлодках этот штраф требовал союзного отыгрыша Конвоя) и не может быть сыграна до зимы 1917 г. Если британцы уже сыграли все свои вторжения, а Греция присоединилась к союзникам (что отменяет препятствующие следствия), тогда вы вполне можете сохранить ее, если вам не нужен статус войны. Если британцы придержали некоторые вторжения и вы контролируете Грецию, тогда она весьма полезна.

Наступление Илдырым — это «пятерка» ОПР + событие, которая дает 2 к статусу войны и МБК +1 ко всем турецким атакам в тот раунд и игнорирует следствия траншей в одной атаке, включающей ГЕ Илдырым (которые входят в игру через «четверку» ЦД). Оно требует железнодорожного сообщения с Галицией, которое в любом случае уже должно быть к тотальной войне, чтобы прорвать блокаду. Поскольку это пятерка, вам действительно следует выбрать подходящий момент для отыгрыша, чтобы добиться максимального эффекта — что означает предварительную подготовку Илдырым.

Британская усталость от войны — это интересное событие, которое снижает требование для автоматической победы ЦД каждую зиму. Оно требует статуса войны > 27, а само не прибавляет к статусу войны. Оно дает возможность отыгрыша Робертсона, «четверки», и Таунсенда на Лемнос, «двушки», обе из которых снижают требование автопобеды ЦД еще ниже. Робертсон также прибавляет ПО (что можно отменить, убрав БР войска) и налагает МБК -2 на союзные ОН, изменяя в то же время некоторые результаты ОН на БР (британские войска не могут атаковать, подобно Французскому мятежу в «Путях»). Робертсон требует, чтобы ПО были больше > 12 (а также отыгрыша еще одной «четверки» ЦД, Кайзершляхт), а поскольку снижение требования автоматической победы ЦД не слишком полезно для вас, если ЦД в данный момент проигрывают, вероятно, не стоит играть Британскую усталость от войны, если у вас нет хорошего шанса на то, что ПО будут достаточно высоки, чтобы сыграть Робертсона. Таунсенд на Лемнос не имеет требования по ПО, но нуждается в статусе войны > 31 и не делает ничего, кроме как снижает автопобеду ЦД.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 244
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 08:15. Заголовок: «Четверки» «Четверк..



 цитата:
«Четверки»

«Четверки» союзников и ЦД делают ударение на различных аспектах. Союзники имеют четыре мощные «звездные» БК, которые приносят пользу британским и индийским военным услилиям, два события, которые серьезно ослабляют турок, нейтральное вступление (Греция) и некоторые Индийские подкрепления.

ЦД имеют 1 «звездную» БК, 2 события за пределами ТВД, 3 карточки, дающие новые части, 1 карточку, усовершенствующую инфраструктуру, и 1 объединенную карточку ОПС/событие.

Обе «звездные» БК, Наступление джихада и объединенное ОПР/событие Превосходство джихада, имеют требование по уровню джихада — 8 для «Наступления», 10 для «Превосходства». Это высокие уровни, чтобы достичь, если союзный игрок старается снижать джихад. Если вы сможете достичь их, они дают впечатляющие события — вместе с «четверкой» мобилизации «Индийский мятеж».

Одно из наступлений за пределами ТВД, Робертсон, обсуждалось выше. Вторая, Кайзершляхт, дает 1 ПО, если союзники не удалят 3 БР/АНЗ БС. Она - предварительное условие для отыгрыша «Робертсона» и, вероятно, стоит быть сыгранной, если вы считаете, что можете сыграть «Робертсона» позднее. Поскольку «Робертсон» требует ПО > 12, для союзного игрока есть стимул предотвратить ПО от «Кайзершляхта», если это поможет предотвратить «Робертсона».

Железная дорога Берлин-Багдад прибавляет 1 ПО и устанавливает железнодорожное сообщение между Анатолией и Сирией/Палестиной (хотя и не до Багдада), давая возможность ЦД осуществлять СП БО напрямую из Константинополя на сирийский фронт. Она также снимает ограничение на БО, допустимые для ЦД в запретных зонах, одна из которых - Сирия.

Турецкие подкрепеления и Кавказская армия переформируется дают новые турецкие части, в последнем случае ценой удаления некоторых старых — хорошая сделка, потому что вы можете удалить несформированные БО и получить БО на карту (и притом БО выше среднего). Илдырым дает специальную ГЕ пехоту, которая не включается в ограничение по национальности и может развертываться на Среднем Востоке, а также получает бонус от Наступления Илдырым.

Четыре звездные союзные БК все зависят от Ллойд Джордж принимает командование. В случае Массированного кавалерийского натиска это оттого, что ему требуется часть, корпус пустыни АНЗАК, которая появляется только с «Ллойд Джорджем», — она отменяет действие траншей и дает возможность наступления на 3 области после боя. Другие три требуют, чтобы был сыгран Алленби, который в свою очередь требует «Ллойд Джорджа». Уловка с рюкзаком дает союзникам возможность вести огонь первыми и игнорировать все действия местности, Напор вплоть до прорыва позволяет вторую атаку теми же войсками после первой, а Марш и контрмарш дает союзникам возможность ввести в сражение добавочные войска. Следует хорошенько подумать, чтобы сыграть эти карточки с наибольшим эффектом.

Арабское дезертирство, которое означает, что ЦД не могут тратить ОП на ТУ-А части или организовывать ТУ-А БО, и налагает отрицательный МБК на ТУ-А бои, — это мощное оружие для дела союзников в Сирии и Месопотамии. Оно требует предварительного отыгрыша «Арабского восстания» и статуса войны >29. Турецкая усталость от войны налагает штраф в -2 ТУ ОП каждый ход — а ОП теперь могут быть отрицательны, приводя к потерям на карте. Обе не могут быть сыграны до зимы 1917 г.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 253
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.10.09 19:03. Заголовок: «Трешки» Возмещая н..



 цитата:
«Трешки»

Возмещая нехватку БК в четверках, ЦД имеют три звездные БК среди трешек. Спутанные приказы препятствуют наступлению союзников после боя и позволяют игроку ЦД подбросить новую часть в обороняемую область. Это может быть эффективным противодействием союзным БК, рассмотренным выше (четверкам). Арсеналы царя дают добавочные ТУ ОП за взятие русской ПО-области, если русская революция уже началась. Армия ислама включает штаб и дает ЦД возможность открывать огонь первыми, но может использоваться только на русском фронте.

Оставшиеся трешки ЦД — Помочь вам и спасти, дающая ЦД возможность вновь сформировать германские и австрийские войска на Балканах по цене 1 ПО за БО, прибавляет 1 к статусу войны и требует союзного БО в Болгарии или Сербии — попытка спасти проигранную позицию на Балканах. Талаат-паша реформирует кабинет упраздняет ОН ЦД, но может играться, только если ПО < 10.

Союзники имеют одну БК-«трешку», которая не является звездной, Балканская усталость от войны, которая требует контроля над областью в Сербии или Болгарии и не может быть сыграна перед зимой 1917 г. Она дает МБК +1 против БО частей и препятствует БО частям отменять отступления на остаток хода, что полезно на гористых Балканах.

Русские подкрепления и Незамерзающий порт обе помогают России. «Незамерзающий порт» откладывает революцию, но требует усилий, чтобы подготовить — русская часть в снабжении по суше до Петровска и связанная непрерывной цепью русских областей должна оккупировать первоначально турецкий порт вне Черного моря. Самый легкий путь сделать это — провести русскую кавалерию через нейтральную Персию и Арабистан и устроить порт в Фарсе. Но за это полагается штраф в 1 ПО, а ЦД-игрок сперва должен завоевать Арабистан, чтобы это было возможно, и затем позднее может прервать линию снабжения до того, как вы сыграете событие.

Иерусалим к Рождеству дает возможность союзному игроку предсказать взятие джихад-города (не обязательно Иерусалима). Если он берет его в пределах 2 ходов, он получает ПО (в дополнение к обычным 1 или 2), если нет, то теряет ПО. Декларация Бальфура дает союзникам ПО за контроль над основой современного Израиля.

«Двушки»

ЦД имеют одну звездную БК и одну незвездную БК. Нехватка воды, незвездная БК, подобна Спутанным приказам, но не дает возможность подвести добавочные войска и может играться только в Месопотамии, Сирии или на Синае. Поскольку она по определению играется при поражении, она не останется до конца хода. Паша I, звездная БК, дает ЦД возможность игнорировать суровую погоду и стрелять по таблице тяжелого огня, этакая наступательная одноразовая версия «Кемаля».

Картину завершают больше Турецких подкреплений, которые приходят ослабленные после Арабского восстания, Апис, перманентно удаляющий сербскую армию, и Таунсенд на Лемнос, о котором уже говорилось выше.

Союзники имеют 3 двушки подкреплений, одну британскую, одну русскую, одну индийскую. Британская включает специальные бронеавтомобили «Денстерфорс», которые могут быстро двигаться через регионы и захватывать экс-русскую территорию. Другие двушки — БК, звездная Танки, дающая в ограниченных обстоятельствах МБК +1, большая разница по сравнению с Королевским бронированным корпусом в «Путях», и незвездный Королевский воздушный корпус, который в дополнение к МБК +1 предотвращает отыгрыш БК ЦД Флигерабтайлунг.



benedictus Dominus fortis meus qui docet manus meas ad proelium digitos meos ad bellum Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Andreas



Сообщение: 400
Зарегистрирован: 30.05.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.01.10 20:49. Заголовок: Статистика игр


Неутомимый Филипп Томас выложил статистику сыгранных им 30 игр (сценарий 1914 г., т.е. полная кампания):


 цитата:
СД выиграли 15 (11 автоматических побед, 4 победы перемирием в ход 17), ЦД выиграли 15 (9 автоматических побед, 6 победы перемирием в ход 17).

Игры, начинавшиеся стандартным дебютом («Русско-британское нападение»), числом 12, 7 выиграли ЦД и 5 - СД.

Игры, начинавшиеся альтернативным дебютом (т.н. абаданский мандат), числом 18, 8 выиграли ЦД и 10 - СД.

Игры, в которых первым было сыграно «Секретное соглашение», числом 18 , 8 выиграли ЦД и 10 - СД.

Игры, в которых первым был сыгран «Персидский напор», числом 12, 7 выиграли ЦД и 5 - союзники.

«Парвус в Берлин»: одна игра закончилась до того, как был сыгран Парвус, победа ЦД. Была одна игра с Парвусом в ход 7, победа союзников. Было 10 игр с Парвусом в ход 6, 5 союзных побед и 5 побед ЦД. Было 8 игр с Парвусом в ход 5, 5 союзных побед и 3 победы ЦД. Было 3 игры с Парвусом в ход 4, 2 победы ЦД и 1 союзная победа. Было 7 игр с Парвусом в ход 3, 4 победы ЦД и 3 союзные победы.

«Болгария»: 1 игра закончилась до того, как была сыграна Болгария, победа ЦД. Была одна игра с Болгарией в ход 9, союзная победа. Было 5 игр с Болгарией в ход 7, все союзные победы. Было 7 игр с Болгарией в ход 6, 5 побед ЦД, 2 союзные победы. Было 7 игр с Болгарией в ход 5, 5 побед ЦД, 2 союзные победы. Было 4 игры с Болгарией в ход 4, 3 победы ЦД, 1 союзная победа. Было 5 игр с Болгарией в ход 3, 1 победа ЦД, 4 союзные победы.

«Черчилль»: в 7 играх, где королевский ВМФ разрушил все форты, было 4 союзные победы и 3 победы ЦД. В 4 играх, где королевский ВМФ разрушил все форты, кроме босфорских, было 3 союзные победы и 1 победа ЦД. В оставшихся 19 играх, где флот не прошел за Галлиполи, было 8 союзных побед и 11 побед ЦД.



The intent of this rule is simple, but it is extremely hard to write in an elegant, uncomplicated fashion. Players are encouraged to follow the spirit of this rule rather than the precise letter, if a strict interpretation of the letter ever violates the spirit. Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Ответов - 85 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 101
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет




Cесил Скотт Форестер и другие... неопубликованные переводы... неизвестные книги...