| ||||||||||||
| Ответов - 4 [только новые] | ||||||||||||
| ||||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Помню обе эти игры. Немало времени было потрачено на них. | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| Maj. Buzzard пишет:
Очень похоже. Пасиб! | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
| А вот ещё одну вспомнил. Помню весьма смутно, описываю, как помню. Слова «вроде бы», «кажется» и «если я не путаю» можно добавлять в любое место и в любом количестве. Абстрактный тактический варгейм. Сражение между 2 армиями. Абстрактное сражение между абстрактными армиями – красной и синей. Поле разделено на клетки, некоторые клетки занимает лес. Через поле течёт река, сверху вниз (или снизу вверх ), армии наступают вдоль реки. Река делит поле на 2 неравные части, меньшая составляет треть или четверть всего поля. Армии абсолютно одинаковые. С начала каждый игрок расставляет свою (как хочет) на своей половине поля, не видя, как расставил противник, потом начинается собственно сражение. Юнит занимает 1 клетку, на 1 клетке 1 юнит. Есть пехота, кавалерия, артиллерия, инженеры. Пехоты есть 3 вида, отличаются только крутостью (типа, элитная, не очень элитная, совсем не элитная). Инженеры умеют рубить лес и строить мосты через реку. Именно в такой последовательности, чтобы построить мост, нужен стойматериал, а его можно добыть, только порубив лес; для постройки 1 клетки моста нужно вырубить 1 клетку леса. Инженеров мало – по 1 юниту у каждого или около того. Может, есть "главный юнит" – командир, штаб или что-нибудь в этом роде. Кто-нибудь её узнаёт? | |||||||||||
| Профиль Ответить | ||||||||||||
Форум » Играем на компе » Игры на ZX Spectrum |
|
|
|
| Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 0 Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет |